Archívum

Kategóriák

Android: Netrunner LCG - Nationals 20152015.08.07 09:10

Szerző:admin

 

Android Netrunner – Fantasy Flight Games Nemzeti Bajnokság 2015

Szeretettel meghívunk minden érdeklődőt a 2015. szeptember 12-13-án, szombat/vasárnap tartandó Android Netrunner Nemzeti Bajnokságra, a budapesti Metagame Kártyaboltba.

Időpont: 2015. szeptember 12-13., regisztráció 10 órától, a verseny délelőtt 11 órakor indul.

Regisztrációs díj: 4000 forint – decklista kötelező

Fordulók ideje: 75 perc

Résztvevők maximális száma: 64 fő

Legalitás: Old Hollywood

A bajnokság a Fantasy Flight Games hivatalos szabályainak megfelelően zajlik majd. Az svájci fordulók szeptember 12-én kerülnek megrendezésre, a top 8 pedig szeptember 13-án.

Minden játékosnak 1 Corporation és 1 Runner deck-kel kell készülnie a versenyre.

A játékosok a következőképpen kapnak pontokat a fordulókban:

Győzelem – 2 presztizs pont frakciónként.

A forduló idejének lejárta esetén mindkét játékos további 1-1 kört játszik le. Ha ezután sincsen egyértelmű győztes, a több agenda ponttal rendelkező játékos 1 presztizs pontot kap. Ha a két kör után a megszerzett agenda pontok száma is megegyező, mindkét játékos 1-1 presztizs pontot kap.

Vereség – 0 presztizs pont

Kártyavédők

A versenyen kötelező a kártyavédő (shield) használata. A lapokat egyforma színű, jelöletlen shieldekbe kell tenni.

A pakli

A paklinak egy adott „identity card” köré kell épülni, és megfelelnie az adott lap megkötéseinek (nem tartalmazhat kevesebb lapot, mint a megengedett; nem tartalmazhat több pontnyi egyéb frakció lapot, mint megengedett; stb.). Egy lapból maximum 3 azonos kerülhet a pakliba.

Corporate játékos deckje nem tartalmazhat Runner lapokat, és hasonlóképp fordítva.

Játékszabályok

Tournament rules

FAQ

Díjazás

Top 1: Android Netrunner National Champion trófea + első körös bye a világbajnokságon

Top 4: „Inject” playmat

Top 8: egy csomag akril tag token (10db)

Minden résztvevő alternate art Ken „Express” Tenma lapot kap.

Előre jelentkezni a www.metagames.hu/versenynaptar oldalon lehet (regisztráció szükséges).

Kérdés, vagy kérés esetén keress minket az info@metagames.hu e-mail címen, vagy nyitvatartási időben a 794-41-16-os telefonszámon.

 

Android Netrunner – Nationals 2015

Metagame Kártyabolt is proud to invite all who is willing to contest, to the 2015 Android Netrunner Hungarian National Championship. This event is supported by Fantasy Flight Games.

When: 12-13.09.2015; Registration from 10AM, tournament starts at 11AM

Where: Metagame Kártyabolt. Hungary, Budapest, 1132 Kádár utca 10.

Google maps link

Entry fee: 13 EUR or 4000 HUF – decklist is mandatory

Timing: 75 minutes per round

Max. number of players: 64

Legality: Old Hollywood

Swiss rounds will be held on 12th September, top8 the following day.

Match play consisting of two games – Players alternate playing Corporation and Runner during a match; the winner of each match is the Player with the most match points at the conclusion of the match.

The winner of a game scores 2 prestige points.

If time is called and neither player has achieved victory in the current game, then play continues until both players have completed one turn. If victory has still not been achieved after the final turn, then the player with the highest number of agenda points gets a modified win and gains 1 prestige. If players have the same number of agenda points, they each gain 1 prestige.

Card Sleeves: 

Each Player will be required to use protective card sleeves.  Sleeves must all be identical and cards must be placed in the sleeves in an identical manner.

Deck Restrictions:

A deck must be associated with a single identity card, and cannot contain fewer cards than the minimum deck size value listed on the chosen identity card. A deck cannot have more than three copies of a single card. A deck associated with a Runner identity can never contain Corporation cards, and vice versa.

Core Rules

Tournament rules

FAQ

Prize pool:

Top 1: Android Netrunner National Champion trophy + first round bye at Worlds

Top 4: „Inject” playmat

Top 8: acrylic tag tokens (10 pcs)

 All players receive an alternate art Ken "Express" Tenma card. 

You can pre-register to the event on www.metagames.hu/versenynaptar (site registration is required). 

In case of questions or remarks, do not hesitate to contact us at: info@metagames.hu.

Tovább...
Android: Netrunner LCG - Pozsony Regionals 2015 beszámoló2015.06.09 21:51

Szerző:admin

 

Andris:

Mivel a budapesti Regionals-t ki kellett hagynom, kaptam az alkalmon, hogy a pozsonyi versenyen tiszteletüket tegyük. Péntek munka után 4+1 fővel indultunk útnak (Flekk, Ákos, Jaime+1, és én). A liga alatt viszonylag ronggyá játszott mill-heavy Noise runneremet, és egy Jinteki Biotech: Life Imagined+Grail corpot vittem - utóbbiban 1-2 lapot változtattam indulás előtt, de a lényeg ugyanaz maradt: gyors Greenhouse flippel lehetőleg egy Nisei, aztán onnan meg Caprice-al, Nisei tokennel és grálokkal ellehetetlenítés. 9 körül landoltunk a pompás hotelben (ahol 2 éjszaka alatt átlag 4-5 órát sikerült aludni, de ezt akkor még nem sejtettük), este még elmentünk megnézni a mesés Pozsonyt, megettük a legjobb helyi burgert, ittunk pár sört, aztán elmentünk aludni.

Ui.: nevekben sajnos rossz vagyok, így lesznek hiányosságok.

Flekk:

Újra Regionals Pozsonyban, a tavalyi silány teljesítményem és a budapesti gyászos top8am után mindenképpen szerettem volna jól szerepelni.

Szerencsére a top8 másnap volt így nem kellett két számjegyű sörrel lejátszanom a cut-ot ha bejutok. :)

 

Paklijaim a régóta rongyosra játszott Quetzal Eater/Cutlery/Keyhole mindenféle gusztustalansággal megspékelve, es egy R.P.: Grail.

http://netrunnerdb.com/en/decklist/21994/crossdressers-feast-1st-place-regionals-bratislava-2015

http://netrunnerdb.com/en/decklist/21995/rp-daily-struggle-1st-place-regionals-bratislava-2015

Round1 

Andris

vs. Ismeretlen játékos (SL)

NBN - NEH

 

NEH ellen a track recordom hagy némi kivánni valót maga után; elméletben a Noise kiválóan bekavarhat a sok millel és trash-el a FA decknek, de gyakorlatban ezt eddig még nem sikerült megtapasztalni. Mulligan után egy közepesnek mondható kezet tartok meg, economynak 1 Cache-el. Az ellenfelem gyengén jegel, így van egy pár szabad futásom - hamar kiderül, hogy butcher shoppal harcolok. Mivel nincs Plascrete a deckemben, egy kicsit visszaveszek, elkezdek millezni pár olcsó vírussal, és reménykedem, hogy minél előtt jön egy Aesop, vagy egy Earthrise Hotel. Sajnos hiába, hamar eldugul a pénzcsap, így kénytelen vagyok köröket elpazarolni húzásra és kreditre, közben a túloldalon elkészül két agenda. Tovább erőltetem a deckpusztítást, majd futok archívra, ahova 3 krediten érkezem, és egy NAPD fogad, éljen. Goto 10, pénzek, húzás, végre megjön az Aesop és egy Imp, de sajnos túl későn. Eladogatom a felesleges lapokat, letörök egy Daily Business Showt, kihalászom az archívból az NAPD-t, plusz a remote-ról mégegyet, de nagyjából eddigre befut az Astrotrain a kettes vágányra, és vége is a meccsnek.

 

vs. Noise

 

Jöhet a mirror match. Lekeverek Cerebral Staticot remélve - a saját deckemből kiindulva szükség lesz rá. Kellemesen csalódom, amikor az ellenfelem a harmadik körig ki sem rak vírust, csak “építkezik” Same Old Thingekkel, Daily Cast-tal, Wyldside-al. Második körre kiflippelek egy Nisei-t, majd felépítem a scoring remote-ot, ahol megcsinálok egy Medical Breakthrough-t. A túloldalon jön Data Sucker, Medium, és Corroder, majd egy futás 3 kredittel R&D-re - Galahadnek mutatok Lancelotot és Merlint, törés után 0 kredittel accessel egy Future Perfectet. Behúzom, fejlesztem kétszer a jegek mögött és innen már gond nélkül behúzom az utolsó 3 pontot.

2 prestige

 

Flekk:

vs. Vaclav (CZ)

HB:EtF

 

Vigyorgok, mert eddigi tapasztalataim alapján jó matchup Quetzal-nak, ha nem a legjobb.

Lekevert kezdőkezemben ott figyel egy Plascrete, majd első klikkből felhúzom a másodikat is, aztán eldobom őket a kör végén. Innentől elindul az érdemi játék, ami abból áll, hogy az ellenfél kitermel hetvenezer kreditet, én pedig setupolok szépen, majd elkezdem játszani a Siphon/Keyhole/cutlery játékot. Bárhogy küzdök, összesen egy darab Domestic Sleepers-t birok elvinni, ami ugye garantálja az Archert, úgyhogy óvatosan játszok tovább. Valamiért aztán sikerül két körig Data Leak Reversal-oznom és bekerül 6 lap a kukába, amit megfutok és elkezdődik egy 2 perces Jackson gondolkodás (az ellenfelem amúgy is eléggé lassan jatszik) aminek a végén visszakever ket Hedge Fundot es egy Archived Memories-t. Az accesselt lapok között pedig ott figyel két darab három pontos agenda. Na hát ebből Punitive lesz, gondoltam én, és mivel hat sebzést Plascrete nélkül nehéz kibírni, kijátszok két Sure Gamble-t, hogy bírjam fizetni a trace-eket (ekkor hárommal több kreditem van az ellenfelemnél). Jön a köre, és kapok egy Punitivet 5 trace-szel amit megadok, majd Archived Memories és megkapom egyel több kredittel, mint amennyim van, ezzel flatline. Mint utólag kiderült, topdeckelte az Archived Memories-t, amúgy akkor nyert volna ha az Archived/második Punitive/Hedge Fund hármasból behúz egyet (ebből az Archived csak a mandatoryban felhúzva jó, a többinél meg klikkelhetett egyet lapért) erre nagyjából 30~ százalék esélye volt, de kifizetődött a gamble.

 

Kate PPVP

Őszintén szólva viszonylag eseménytelen meccsen nyerek, mert közepesnél jobban húzok, early game-ben scoreolok egy Nisei-t és megnyerek kb minden psi gamet. Itt nagyjából leesik, hogy az ellenfelem nem annyira jó játékos, mint gondoltam és hogy nagyon konzervatívan játszik.

 

2 prestige

 

Round 2

Andris

vs. Vaclav (CZ)

HB: EtF Punitive

 

Második körben megkapom Flekk korábbi ellenfelét, akiről annyit tudok meg a szünetben, hogy Punitive-al játszik, és nagyon lassan. Valami majd lesz alapon kezdek runnerrel. Most hamarabb jön Aesop és Earthrise is, el tudom kezdeni játszani a saját játékomat. Vaclav az első 5 körben nagyjából csak szervereket telepít, és elkezd campaign-okkal pénzt halmozni. Ezalatt tudom folyamatosan millezni, és 2-3 laponként futom is az archívot, amivel sikerül 2 Jackson használatot is kierőltetni még viszonylag korán. Mivel nagyjából 30+ krediten ül már eddigre a corp, elkezdek kierőszakolni pár rezt remote-okon, jönnek is fel szépen a NEXT-ek. Idejében jön a Corroder, a Bronze-okra megy a parazita, a Silvereket lepucolom, és már lopom is ki a...Domestic Sleepers-t. Vaclav erre reagálva elkezd felhúzni egy (végül) 4 ICE mély remote-ot, így átteszem a székhelyem az R&D-re, ahonnan kivakarok egy Priority Requisiton-t. Folytatom a millezést, archívból kiszedek egy Project Wotan-t. Nagyjából eddigre viszont minden eléggé be van védve 2-3-4 jég mélyen, ami az én deckemnek elég nagy kihívás - valahogy bevakarom magam a remote-ra mégis, és ellopok egy...Domestic Sleepers-t. Itt pedig megáll a tudományom, Vaclavnak pedig a 15. kör környékén megjön a kedve agendát fejleszteni, 2 kör alatt kipontoz egy Priority Requisition-t, amiből felfordít egy Archert negyediknek a remote-on. You shall not pass, és ez így is lesz. Egyetlen out-om, hogy beszórok még egy agendát az archívba, úgyhogy elkezdek ezen dolgozni. Közben 2 kör alatt kézből kipontoz egy Project Wotan-t; utolsó körben lehozok egy Knight-ot és megfutom az archívot, hátha, de nem találok semmit, a hetedik pontot pedig behozz a corpnak a...Domestic Sleepers. Fejben rituálisan keresztrefeszítem aki ezt a lapot megkreálta és elhatározom, hogy ha hazaérek belefőzöm a playsetet egy tál paprikáskrumpliba.

 

Kate PPVP 

Nem őszinte mosollyal kezdem meg a játékot, mindenhol halott Domestic Sleepereket vizionálok, így nehezen megy a koncentráció, de sikerül viszonylag stabil kezdést produkálni. Vaclav a runnerrel sem kapkodja el a dolgokat, körökig építkezik futás nélkül, ez alatt ki tudok pontozni egy Nisei-t, és építeni kezdem a scoring remote-ot. Runner oldalon jön Data Sucker, SMC, Clone Chip, aztán nekiindul a futásnak, megkóstolja az archívot, R&D-t, remote-ot, és a következő körökben jön a grail-rémálomba öltött ki-bírja-tovább játék: clone chippel visszaugrasztott parazita rágja le a dicső Galahadeket és Lancelotokat számolatlan, ki is szed egy Medical Breakthrough-t az R&D-ből, nekem pedig lekopik a token a Nisei-ről. Ezután pedig jön egy Indexing és egy Maker’s Eye futás a következő körben, aminek el tudom venni az élét egy Jackson használattal, így nem talál semmit. Ideiglenesen kifogy a szufla a túloldalon, így kiflippelek egy második Nisei-t, és közben fel is húzom a Future Perfectet, amivel be lehetne fejezni a játékot. Felteszek egy grailt harmadiknak a remote-ra, a kezemben másik kettő, mögötte rezeletlen Komainu és Lotus Field, Vaclavnál pedig relatív sok kredit, de úgy számolom, hogy ha végigfuttatom kétszer a három jegen, akkor pont nem jut át a Lotus Fielden másodszorra. Öreg barátom Matematika viszont hanyag barackkal jutalmaz: rezelem a jegeket, SMC elszáll egy Gordian Blade-re, Lancelot törik, Komainu törik, a Lotus Fieldet pedig úgy számolom 4-ből fogja törni, úgyhogy bedobom a Nisei tokent. Vaclav nekifut újra, tör mindent, és a felpattintott Lotus Field előtt 3 kredittel közli, hogy hát sajnos ez ennyi, én meg mosolygok, hogy ezt állati jól kitaláltam. Majd mindketten rájövünk, hogy mégsem, úgyhogy inkább megtöri 3-ből a Lotus Fieldet, és elviszi az agendát. Itt újra halott Domestic Sleepekre gondolok,ő viszont két körön belül ki is lopja az utolsó 2 pontot az R&D-ből.

2 prestige

 

Flekk:

vs. Korrigan (AU)

Ezt a meccset nagyon vártam, mert a Store Championshipen nagyon nagy harcban kaptam ki es BP Regionalson nem játszottunk, így ez a meccs lesz nekem a "Salty Runback".

SuperBYE-al kezdett, szóval fel lettem sorsolva.

 

Kate PPVP

Nagyon jól kezdek, betolok egy Nisei-t, miközben felhúzom a másodikat, amire lehetőseget látok, hogy betoljam, de közben el kell használnom az előző tokent. Az utolsó klikkre, mielőtt bescoreolok, jon a psi game, amit kidob kockával, es eltalálja. Ennél a pillanatnál majdnem agyvérzést kapok, de folytatódik a game, betolok egy Future Perfectet, miközben Markus ellop két NAPD-t. Eddigre már rendesen le van gatyásodva, mert ugye az economy nagyrésze egyszeri, és már egyszer vissza is keverte őket, de én fixen taxelek eléggé sokat szinte mindenhol. Körülbelül az utolsó flórisaiból nekimegy az R&D-mnek, kifizet három jeget, és 3 kreditje marad, mire diadalittasan felrezzelem a játék első köre óta legbelül figyelő Merlint, és bemutatok neki kettő másikat. Neki három lapja van, mondom akkor ez game. Már pakolnánk össze, mikor észreveszi, hogy van két Datasucker tokenje, így a Zule-lal pont életben marad, 0 krediten, néz négyet és megtalálja az utolsó lapként a Niseit, ami az egyetlen agenda, amit el tud lopni.

 

Jinteki:RP non-grail aljasság

Tiltre kerülve játszom le a meccset. Felfúrom magam egy Komainu-re hat lapnál, aztán szép lassan kikapok onnan.

 

2 prestige

Round 3

 

Andris:

Az imént kapott zakót egy hűs Zlaty Bazanttal próbálom elsimítani, kevés sikerrel.

 

vs. Matej (SL)

HB: EtF Bioroid

Jóféle tilten kezdem a meccset, a nagy reményeim elszállni látszanak a pozsonyi napsütésben. Runnerrel kezdek, a kezem a eléggé jónak tűnik, Aesop és laphúzás is van benne, úgyhogy nagy baj nem lehet, gondolom. Agresszívan kezdek millezni, így az archív elé felkerül egy jég, amit facecheckelek: Architect. Végre egy kis rekurzió, úgyhogy repül is vissza a Jackson a pástra. Megfutom, hogy kierőszakoljak egy használatot. Jól húzok, jön Mimic, Imp, Lamprey, tudok nyomást gyakorolni a remote-okra és a kézre is, de két jég mögött ki tud fejleszteni egy Director Haas’ Pet Projectet, így kiépül egy második szerver is, ahova kézből lekerül két jég és a kukából egy Ash, majd ugyanezen a szerveren kifejleszt egy Vitruviust. Lemillezem 11 lapig, majd megfutom az archívot: Vitruvius tokennel visszaugraszt egy Jacksont, amivel visszakeveri az agendákat, 3 pontot így is ki tudok szedni. Kézből bejegeli az R&D-t és a remote-ot, aztán kifejleszti az utolsó 3 pontot.

 

Hayley Kaplan

Hayley ellen egyetlen egyszer játszottam, csak sejtésem volt, hogy mire számíthatok. Első körökben kiépül, Beach Party, Wyldside, Aesop jön ki, de Comet-et nem húz be, így elkezdek én is építkezni. A sok install miatt nem áll jól kreditben, kipontozok egy Nisei-t. Celebrity Gifttel mutatok neki egy agenda nélküli kezet, ami megbosszulja magát, mert az összes pressúrát az R&D-re helyezi, aminek meg is van a jutalma és pár kör alatt kilop hat pontot. Remote-on megcsinálok egy Medicalt, és próbálom védeni a R&D-t, de addigra kész a rigje, és már nem tudom megállítani.

 

2 prestige

 

Flekk:

Itt ha jól számolom akkor mindent nyerni kell, mert nem lesz top8, max egy darab X fér még bele.

 

vs. Danny (CZ)

Eltökélten állok neki a játéknak, egyszerűen nem kaphatok ki többet.

 

Kate PPVP

Minő változatosság, megint egy Kate PPVP.

Nagyszerűen húzok, van kezdő körös Daily Businessem, meg mindenféle finomság, kezdőkezes Nisei, szóval minden rendben van. Emberünk kb. második körében elpazarol egy csomó kreditet meg erőforrást egy ilyen műveletre: futás HQ-ra, Galahadet megtöri az SMC-zett kutyával, Utopia Shard, dobatok kettőt, kukára futás. Nyilván kiszórta a Niseit, meg egy Wraparound-ot, hát azt hittem megőrülök. De most komolyan, ki játszik így? Innen aztán a kulcsmomentum a két Galahades HQ volt, ami egy futásra felélt egy kutyát, így a remote-on levő Galahadre már sose marad, így vígan befejezek mindent rajta. Végül az ellen 6 ponton áll meg, ami szorosnak tűnik, de amilyen bután játszott, szerintem Dunába ugrok ha kikapok...

 

Argus

Erről a pakliról csak sejtéseim voltak, de hálisten Borgia megpakolt vele kétszer, és hát Ő klasszisokkal jobb játékos, mint az ellen, szóval nem aggódok. Ennek fényében viszonylag lassan kezdek, kirakok Plascrate-et, Keyhole nélkül nem futok R&D-t, satöbbi. Végül sikerül betolni vagy 3 Siphont úgy, hogy mindig leveszem a tageket, szóval sok pénze nem marad az ellenfelnek. Amikor lemegy 3 creditre, végigmegyek a remote-okon (nincs Snare, nincs probléma) letörök mindent, meg ellopok egy Vulcan Coverupot. Három bad publicitynél elkezdem széttúrni az R&D-t és kiveszek 4 pontot, így lesz összesen 6. Itt előkerül a második Plascrete, de már kiforgattam eddigre két Scorched Earth-t, szóval elkezdem felvenni a tageket, indul a Data Leak vonat. Millelek vagy 10-et, itt már úgy érzem, hogy találok agendát a kukában. Pofámba rezzel egy Archert, de felírhat kettőt, David megtöri a maradékot, és game.

 

6 prestige

 

Round 4

 

Andris:

Fejben már tudom, hogy a top8 elúszott, így elég kedvetlenül állok neki a következő fordulónak.

vs. Ismeretlen játékos

Jinteki RP

Elsőre megint futok, aznap először húzok fel Hacktivist Meeting-et, ami az RP nagy barátja, ebből még lehet is valami. Kezdésnek mutat Celebrity Gifttel egy Future Perfect, Sundew, 3 jég kezet. én erre Lampreyval gyalulom a kreditjeit, elkezdem a mill játékot, fent tudom tartani a nyomást. Kipakol, és két lapnál rezel egy Sundew-t, de nem fizeti ki a Hacktivist Meeting-et, szólok neki, eldob egy lapot. Jelzem ismét, hogy nem lesz így jó, szeretnék segíteni a randomizációban - a kettőből végül kipucolom a Future Perfectet a kukába. Lekerül egy Jackson, megfutom, eltöri, de megint nem fizeti ki a Hacktivist Meetinget, szólok neki, de addigra pedig össze vissza variál a lapjaival, és a kezéből is bekever a paklijába, úgyhogy közli hogy feladja mert nem tudja visszajátszani.

 

Edward Kim

Az öreg félkarú rablóval szerencsére sokat találkoztam, Ákos is ezt a decket hozta, így sejtettem hogy cutlery + disznóság lesz az osztályrészem. Kezdőkezemből csinálok egy viszonylag rizikós play-t, remoteot jegelem Quandary-val, alá Future Perfect és 1 advance. Így két körig szétfuthatja az R&D-t és a kezemet, cserébe 3 ponton kezdek. Szerencsére nem talál semmit, harmadik körben bejegelem az R&D-t és stabilizálom a helyzetet. Remoteon egy Lancelot mögött kezdek fejleszteni, jól jön most a deck, Merlinekkel kilövöm a kezéből az economy lapokat, és majdhogynem zavartalanul megcsinálom a maradék 4 pontot.

6 prestige

 

Flekk:

vs. Lubomir Boda (SK)

Lubo oldschool Vtes arc, ismerem régről, de ettől még nincs kegyelem neki se.

 

HB:EtF

Kezdés neki: Hedge Fund, ICE HQ, ICE archive.

Kezdés nekem: Keyhole, Keyhole run, Keyhole run, Keyhole run

Forgatom ki a jegeket mintha muszáj lenne, Lubo meg veszettül húz, hogy találjon valamit (közben nyilván kiderül, hogy nem trükkös HB-ról van szó). Lepakol egy Eli-t nagynehezen a pakli elé, és remote-ra kikerül egy másik jég. Megkéselem Eli-t, megfutom a remote-ot és kint tart egy Tollbooth. Folytatódik a nagy Keyhole-ozas, majd bescoreol egy Accelerated Beta Testet, és mindhárom lapot a kukába vágja. Megfutom az archiveot, és találok 10 pontot. Mint kiderült, az utolsó Keyhole run után felkevert valamit, és az alá 3 agendát, amiket kiszórt.

 

Quetzal

Na, hát talán ha valaki tud ellene játszani, az én vagyok, bár még sohase játszottam ellene.

Szolid kezdés után bescoreolok egy Niseit, és ezzel sietségre késztetem, aminek hatására bekap egy Komainu-t 5 lapon (közte E3). Innen próbálja visszahozni a meccset, de pont nélkül hozom le végül.

 

10 prestige

 

Round 5

 

Andris:

Nagyon halvány reménysugaram, hogy ha ezt is megnyerem, sok a döntetlen és a strength of schedule is valahogy az én javamra alakul, akkor a top8 legalján talán beeshetek. Ez az előbbi győzelem után épp eléggé felspannol, lelkesen kezdek.

 

vs. Danny (CZ)

Weyland: Argus Security

 

Szintén Flekk korábbi ellenfele volt a srác, akiről annyit tudtam, hogy megfontolatlanul játszik, de pont emiatt kiszámíthatatlan, hogy mit fog csinálni. Mulligan után is viszonylag gyenge a kezem, egy Dieselből húzok némi naftát, így el tudok kezdeni épülni. A túloldalon 1 jeges remoteok épülnek, kirakok egy Hacktivist Meetinget, hogy kontrolláljam a dolgot, majd egy Imp után elkezdek körbenézni. Ice Wall két helyen is, egy védtelen remote-on felnyalok egy Snare-t, de még van klikkel leszedni a taget. A Hacktivist Meetinget elviszi egy Hostile Takeover. Pakolom a vírusokat vég nélkül, Déja Vu-kkel körbepörgetem a Cache-eket, parazitákkal pedig pusztítom a kisjegeket, így kénytelen folyamatosan védekezni. Az Imppel legyalulok két Dedicated Response Teamet, és sikerül olyan szerencsésen millezni, hogy az összes Jackson az archívban landol. Közben felhúzok két I’ve Had Worse-t, és mikor kb. 20 lapot a kukába dobattam nekiindulok. 4 agendát találok 6 pontért, az első két meat damage kiviszi a 2 I’ve had-et, úgyhogy benyalom a maradék hat sebet is nagy nyugalommal. A corp utána kifejleszt egy Vulcan Coverupot, de ezzel nagyon nem jut messzire, millezek tovább, aztán 6-7 lap után egy Knight-tal ráfutok az archívra: felpattint egy Archer-t, de lepucolom a lovaggal, és elveszem az utolsó két pontot.

 

Kate PPVP 

Lekeverek egy 1 jeges pocsék kezet...egy 1 jeges 2 agendás még hitványabb kézre, aminek az eredménye, hogy az első körben 2 Maker’s Eye-t kapok, és már visz is 6 pontot a runner, Jacko meg repül a kukába. Remek kezdés, de innen kell folytatni. Következő körben sem húzok jeget, egyre jobb a helyzet, közben az ellenfelem elkezdi felpakolni a Voicepad-eket, meg az egyéb disznóságokat. Végre húzok egy Himitsu Bako-t, amivel levédem az R&D-t, és elkezdhetek kicsit nyugodtabban játszani. Interns-szel visszarakom Jackot, és húzok pár lapot, elkezdek építeni egy remote-ot, termelek némi kreditet, majd elkezdek kipontozni egy Nisei-t. Közben az ellenfelem átvált passzív játékra, elkezdi felhúznia pakliját, ezalatt pedig befejezem a Nisei-t és építkezem tovább. Jön egy Indexing és egy újabb Maker’s Eye, amibe inkább beledobom a Nisei tokent, nem kockáztatok. Következő körben 3 jég mélyre kiépítem a remote-ot, és elkezdem a második Nisei-t fejleszteni. Mivel semmi nem történik a túloldalon, megkockáztatok egy Celebrity Giftet, és még egy pont fejlesztést, így 3 körre nyújtva a dolgot, de beválik, az agendát is ki tudom fejleszteni, és a gazdaságot is sikerült stabilizálni, plusz még mindig megvan a lefordított Greenhouse-om. Eközben az ellenfél kiépül, Gordian Blade, Mimic és egy Lady a páston. A 3 jég mögé berakok egy Caprice-t, azonnal ráfut és eltöri, de így meg tudom taxelni jócskán, a következő köre rámegy újra a pénztermelésre, közben lerakok egy Medical Breakthrough-t, és elé egy újabb grail-t. A következő futásnál remote helyett a kezemet támadja, de ott agenda helyett csak grálok várják, így ki tudom flippelni a Greenhouse-t, és 6-6-ra egyenlíteni. Mivel a Lady tokenjeit elhasználta a remote-on, a kezemet védő Lotus Fieldet lecserélem egy Galahad-re, innen pedig az a legjobb esélyem, ha behúzom a harmadik Medicalt, és kézből nyerek. Ehhez Jacksont hívom segítségül, így három körön belül a kezembe is kerül a lap, a következő körben nyerek. Az ellenfélnél nincs barrier törője, a kezemet Galahad védi aminek tudok mutatni 2 grail-t, ekkor a következő történik: elsőből fut kézre (3 lap nála), lepattan a Galahad-ről, és bevarrok neki 2 sebet (Scavange és még valami kimegy, 1 lapon marad). Második klikkből Professional Contact-tal húz egy lapot, gyermeki mosollyal közli, hogy “this works!”, majd a topdeckelt Test Runnal felvesz egy második Lady-t, és a kézben lévő utolsó lapból Legworkkel megfutja a kezem, ahonnan 4 lapból kivarázsolja a game winning Medical-t. A cseh szókincsem igen gyér, úgyhogy inkább gratuláltam neki a szoros meccshez. Apró vigasz, hogy végül a top8 alja 12 pontnál volt, és ott is SoS alapján kiesett két ember, így nem ezen az utolsó körön múlt a második napi bejutás.

 

Flekk:

vs. Martin (AU)

Másik osztrák srác, szerintem nagyon jó arc, már rötyögtünk a meccs előtt, hogy jó lesz az X aztán imádkozzunk az erős SoS-ért.

 

Chaos Theory, ami 20 lapos.

Hogy miért 20 lapos? Paige Piper, that's why! Supplier, Earthrise Hotel, interface-ek, amúgy jópofa deckenk tűnt.

Szerencsére nem húzott Paige Piper-t sokáig, így kissé lassabban sikerült kiépülnie a vártnál, ami idő alatt szépen gyarapodtam, és megcsináltam kettő Nisei-t. Sajnos a tokeneket viszont el kellett kezdenem elhasználni a brutális 5 lapos R&D runok ellen, de így is kihúzott pár agendát. Aztán egy NAPD jött fel harmadiknak, amit eladtam Future Perfect-nek és install-advance-advance módjára kezdtem kifejleszteni. Ezzel behúztam a csőbe, és kevés kredittel futotta meg a remote-ot, kapott egy Merlin-t két trash program mutatással, de csak 3 kreditem maradt, és neki is. Úgy döntött, hogy folytatja, de szerencsémre Galahad volt az utolsó jegem, szintén két trash programmal, neki pedig nem volt kreditje törőre, így hazaküldtem egy Gordian Blade-et és egy Femme Fatale-t. Innen pedig nem sikerült kikapnom.

 

NEH FA Grail

Négy pontot sikerült kihúznom, de nem húztam egy Account Siphont se, és körről-körre fogytak az esélyeim, végül le lettem Astrotrain-elve.

 

12 prestige

 

Úgy tűnt elég jó a strength of schedule-om, így sikerült ha éppenhogy is, de bejutni a top 8-ba hetedik helyen, ami azt jelentette, Jaimevel kellet játszanom az első fordulót másnap.

 

Este sörök, hermelin, viszonylag sok, de rossz minőségű alvás után látunk neki a top8nak.

 

Top 8

 

vs. Jaime (PR/HU), Kate Stimhack vanilla pakolós

 

Runnert választ, ami nekem a jobb matchup szerintem. Mivel tudom, hogy Ninjaval játszik a Komainu-k és a Lancelot-ok is felértékelődnek (hat kredit átlagosan).

Egészen rendben van a húzókezem, és sikerül megcsinálni Niseit, NAPD-t miközben Jaime nem talál semmit, mert minden vagy a pakli aljára kerül, vagy a kezemben figyel. Mutatok egy kezet Celebrity Gifttel, amiben egy NAPD és egy Future Perfect is van, és kapok egy Legworkot, de csak a Future Perfectet leli meg, ott pedig megnyerem a psi gamet. Általánosságban véve ezen a meccsen minden psi gamet megnyerek, megcsinálom a Future Perfectet is, Jaimet pont nélkül küldöm a losers ágba.

 

 

Winners Semifinal

 

vs. Peekay (SK), Jinteki :RP aljasság

 

Szintén eljátssza a Hedge Fund, ICE HQ, ICE Archive gamet, én pedig szintén eljátszom a Keyhole-os kört.

R&D elé odakerül egy Wall of Static, ami egyre limitálja a Keyhole-t körönként, de sikerül közben behúzni egy Eater-t és begravírozni egy Account Siphont. Aztán csinál egy baromságot az ellenfelem, és az R&D-re odatesz egy Ash-t, a HQ-ra pedig egy Caprice-t. Ezzel ugye a Keyhole runokat ugyanúgy beviszem, annyi, hogy nem rakom ki a Spinal Modemeket. A HQ-ra betúrok egy Siphont úgy, hogy betippelem a Caprice-t és mindent összepocsékolok, amit érek, kivéve a tetves Crick-et az Archivum előtt, mert nem húzok rá se David-et, se Forked-ot. Aztán eljön az idő, hogy Peekay kifejlesszen egy Nisei-t, lent hagyta egy ponttal. Nyilván megfutottam, amire felrezzelt egy Lotus Fieldet, amit viszont nem tudott, hogy addigra már felhúztam a Spooned-ot. Utolsó klikkből kiraktam egy Same Old Thing-et, tudván, hogy ha score-ol, akkor fel tudom majd használni a sok tag ellenére. Végül aztán molyolt valamit, es leszedte a Same old thinget, miközben lement egy kreditre. Ekkor elérkezettnek láttam az időt, hogy kicsináljam, megfutottam az archive-ot, ahonnan a Crick felrakott egy Jackson Howardot. Mivel tudtam, hogy van lent egy másik is, így visszakevert hat lapot, de bent hagyott két Future Perfectet, amiket 0-0 rejtéssel elvittem. Második klikkben ment is a Spooned a maradék kreditjeimből a remote-ra, és végül harmadik klikkben elvittem a nyerő agendát.

 

 

Winners Finals

 

vs. Vaclav (CZ), HB:Etf Punitive

 

Coin flip nekem kedvez, futnom kell.

Van egy ősi inuit mondás: "If you outsmart a polar bear, there is no time to relax" :). Nos elsőre túljártak az eszemen, de nem hagyok időt pihenni én sem.

Mivel nem tudott már meglepni a Punitiv-eokkal, és score-olni csak nagyon lassan tudott, nem igazán féltem ettől a meccstől. Az elején hamar tudtam tolni a Keyhole-okat, mert csak Eli-ok védtek az R&D-t amik áldozatul estek a cutlery-nek. Kiraktam viszonylag hamar egy Plascretet is, hogy ne érjen nagy baj, és amint kifordult egy hárompontos, megfutottam, hogy max. hármas Punitive-okat kapjak. Közben Account Siphonokkal gyengítettem pénzügyileg, mialatt folyamatosan éltem föl a pakliját, amiben pár Data Leak Reversal is segített. Amikor fogyóban volt mind a paklija, mind az idő, lerakott egy lapot, advanceolta kétszer egy Ash-el ellátott szerveren, ami előtt egy Next Gold figyelt (3as erősségű). Viszont én már addigra körülbelül 12 köre tartogattam az egyetlen Forked-omat baj esetére, főleg mivel az Archer-t elviszi a David+E3 kombo. Szóval megforkoltam, kijackeltem, megfutottam megint, ott beszoptam az Ash-t ami egy brain damage-el is járt, viszont eltrasheltem és game. Igazából ha rohadt cseles, és lerakja a második Aggressive Secretary-t, akkor sincs semmi baj, mert nemigen volt score-oló szervere és alig volt lapja a pakliban.

 

 

Winnerkent vártam hát a Grand Finalst, ráadásul nekem elég volt egyet nyernem már, míg a loser oldalról érkezőnek kettőt.

Ez amúgy némi henyéléssel is jár amíg a loser ágról feljut az utolsó opponens.

 

Grand Finals - első meccs

 

vs. Martin, Chaos Theory, ami 20 lapos

 

Mivel a céggel még csak egyet játszottam, Martin pedig mar eddigre hármat, runnerrel volt köteles játszani az első meccset.

Miközben néztem a losers semifinalst, rájöttem, hogy igazábol ellenem a svájci körben borzalmasan húzott, és ha igazán jól kezd, akkor eléggé brutális tud lenni a paklija. Amit viszont szintén tudtam, hogy a törő-sora nem túl effektív, és ha megúszom a Femme Fatale tokent, akkor egy három szubrutinos Merlin eléggé jól fogja taxelni, 5 kreditre. A másik pedig, hogy igazából, ha sikerül tempósan játszanom, akkor nem lesz ideje eleget pakolásznia early-gameben. Kezdőkezem három jég, egy NAPD és egy Daily Business Show, kiváló! Az első körös DBS nagyon jó, még akkor is, ha a többi lap kozépszerű is mellette, hozott is nekem economyt, jegeket, Caprice Niseit. Hogy stresszben tartsam Martint, elkezdtem viszonylag korán kifejleszteni az NAPD-t, amire rá is futott, de kint tartottam a psi game-mel. Eddigre mindenhol figyelt több jég is: Archive elott egy rezeletlen Swordsman, R&D előtt Komainu, Lotus Field, Swordsman, HQ elott Wraparound, Komainu. A remote-ot természetesen egy Merlin védte. Szerencsére azzal, hogy folyamatosan raktam a jegeket az R&D elé, rá tudtam kényszeríteni, hogy a Femme tokent az ott lévő jegek kapják, ne a Merlin. Eljön a pillanat, amikor kiüríti a kezét egy Komainu, de bejut az R&D-be, ahol nem talál agendat, hiszen közben felhúztam egy Niseit, amit komótosan megcsinálok. Innentől kezdve üres kézzel fut mindenhova, ami idegesítő, mert nincs access-re sebző lapom, a Komainuk meg semmit se érnek. Végre aztán sikerül felhúznom két Pup-ot, az egyik a HQ elé kerül a felrezzeletlen Komainu helyére, a másik lecseréli a Swordsman-t a legkülső jégként az R&D-n. Innen sajnos már minimum kettő kredit bárhova futnia, így nagy termelésbe kezd, miközben én felhúzom a második NAPD-t. Már éppen azon gondolkozom, hogy következő körben lerakom, és kétszer advance-olom, mintha Future Perfect lenne, hogy behúzzam a csőbe, mikor egy Maker’s Eye-jal belátogat az R&D-re 5 lapért. Mit ad isten, a felső lap pont egy Future Perfect, amit nem tud ellopni, mert megverem a psi game-ben, a többi négyben pedig nincs agenda, csak trashel valami assetet. Ekkor én felhúzom a game winning agendat, installálom és advance-olom kétszer, tudván hogy max. két uj lapot láthat, azzal pedig nem tud nyerni. Ellenfelem köre: klikk négy kreditert (Magnum Opus), futás centralra, futás remotera, ahonnan kint tartja a Nisei token, és megnyerem a meccset.

 

 

 

Összességében a top8ban nagyon jól ment a játék, legrosszabb esetben is közepesen jöttek a paklik, szinte semmit hibát nem vétettem, és ha jól emlékszem, akkor az ÖSSZES psi gamet megnyertem a cutban.

 

Tovább...
Android: Netrunner LCG bemutató2015.05.01 09:38

Szerző:admin

Egy kis történelem

Richard Garfield-et aligha kell bárkinek is bemutatni, hiszen neki köszönhetjük a CCG-hobbi ősapját, a Magic: The Gatheringet, ami emberek millióinak kedvenc és első számú kikapcsolódási módja lett az évek során.  

Az utóbbi pár esztendőben inkább a klasszikus, és online játszható játékokat készítő Garfieldnek azonban magától értetődően nem ez volt az egyetlen alkotása. A kiváló munkamorállal bíró designer sorra hozta létre a különböző kártyajátékokat. Ezek egyike az itthon viszonylag csekély ismertségnek örvendő, 1996-ban megjelent Netrunner. Rajongói körökben jóformán egyöntetű a vélekedés, hogy a hobbi egyik, ha nem a legérdemtelenebbül elfelejtett gyöngyszemét tisztelhetjük benne. 

Mindezek után aligha különösebben meglepő, hogy sokak figyelmét felkeltette az a 2012-es hír, hogy a Fantasy Flight Games a játék feltámasztásán ügyködik - munkájuk gyümölcse az Android: Netrunner LCG lett. 

Az Android: Netrunner LCG egy cyberpunk hangulatú, két résztvevőt igénylő kártyajáték, aminek meccsei harminc és hatvan perc közötti hosszúságúak, azaz, időhiányban szenvedők is bátran belevághatnak. Már csak azért is, mert elődjével ellentétben egy LCG-vel, azaz Living Card Game-el van dolgunk, tehát, a lapokat vásárláskor nem randomizáltan kapjuk, így nem a vastagabb pénztárcájú, hanem a jobb taktikát használó győz majd. Hogy a játék hosszú távon se legyen sem unalmas, sem pedig kiszámítható, különféle kiegészítők széles kínálatából válogathatunk. Ezek közé tartoznak a húsz új lapot három példányban tartalmazó Data Pack-ek, illetve, az egyes frakciókat erősítő deluxe kiegészítők. De ha „csak” az alapcsomagba ruházunk be, akkor is tartalmas szórakozásnak nézünk elébe. 

Frakciók, paklik, laptípusok

A cyberpunk-életérzésre erősen építő játékban az egyik játékos „runnerként”, azaz hackerként játszik, a másik pedig egy nagyvállalat döntéshozójának bőrébe bújhat bele. 

A céges játékos négy nagyvállalat közül választhatja ki a neki legszimpatikusabbat - ezek a Jinteki, a Haas-Bioroid, az NBN, és a Weyland Consortium.  Mindnek meg van a maga előnye és hátránya. A Jinteki lapjai például igen jól sebeznek, de kevés köztük olyan, amivel pénzhez lehetne jutni, míg a Haas-Bioroid jegei jellemzően rendkívül erősek, de súlyos összegekbe kerül rezelni (felfedni) őket. Az NBN a médiát uralja, lapjai közt sok operál a „trace” hatással, amivel bemérik a runner tartózkodási helyét, hogy aztán ezt felhasználva ellehetetlenítsék. A Weyland áll a gazdasági piramis tetején, ipari és gazdasági fejlesztéseinek köszönhetően ritkán vannak anyagi gondjaik. 

                                                         

A runner három frakció, az Anarch, a Criminal, és a Shaper közül választhat. Az Anarch frakció tagjai a rendszer bomlasztását, az emberek androidok felett állóságát hirdetik, és sok esetben saját magukat sem átallják nehéz helyzetbe hozni, csak hogy a cégeknek rosszabb legyen. A Criminalok – ahogy nevük is sugallja -, a „gazdagoktól érdemes lopni, hiszen nekik úgyis van elég” filozófia mentén ügyködnek, a Shaperek pedig igen rugalmasan tudnak alkalmazkodni a felmerülő helyzetekhez átalakított jégtörőkkel, laphúzással és egyéb machinációkkal. 

                                                                   

A frakciót illető döntés komoly következménnyel bír, mert a pakli felépítéséhez jórészt csakis az adott oldal lapjait, valamint a semleges, tehát frakció-beosztás nélküli kártyákat lehet felhasználni. Korlátozott mértékben az identitáslap befolyásától függően lehet a pakliban pár más, de azonos (cég/runner) oldalhoz tartozó lap is. 

A runner célja, hogy a vállalat szervereire betörve ellopjon legalább hét pontnyi „agenda” kártyát.

 

A cégnek ugyanennyi pontot kell tudnia agendafejlesztésekkel bezsebelnie ahhoz, hogy nyerhessen. A győzelem alternatív módja az, ha az ember kivérezteti vetélytársát. Ha a cégnek lapot kell húznia, de nem tud, mert elfogyott a paklija, a hacker nyert. Míg, ha a runnernek több lapot kell eldobnia a cég mesterkedéseinek hatására, mint ahány a kezében van, akkor a mamutvállalat képviselője könyvelhet el sikert.        

A pakli maximuma nincs szabályozva, de a minimuma igen, ezt pedig az identitáslap határozza meg (nagy általánosságban ez negyvenöt lapot jelent). Arra is ügyelnünk kell, hogy egy lap maximum háromszor fordulhat benne elő, és a cégeknél a pakli méretétől függően kötelező bizonyos pontnyi agendakártyával rendelkezniük. Ha a pakli példának okáért 48 kártyából áll, 20-21 agendapontot érő lapnak kell benne lennie minimum. Így az embernek minden lapot mérlegelnie kell, hiszen, ha túl nagy a pakli, a hacker könnyedén ellopja a pontokat. Igaz, cserébe nagyobb a lappaletta,  és jelentősen kibővülnek a választási lehetőségeink.   

                                      

 

A céges pakli az identitáslapon kívül az egyszeri hatást kiváltó műveleti kártyákból (operation), különböző bónuszokat adó fejlesztésekből (upgrade), a már említett agendákból, erőforrásokat adó lapokból (asset), és „jegekből” (ICE) áll. Utóbbiak védekezéshez használható komputerprogramok, és lényegüket tekintve a tűzfalak szerepét töltik be. Segítségükkel védhetjük meg szervereinket: az identitáslapot (HQ), a paklit (R&D), az archívumot (Archives) és a kijátszott, asztalon maradó lapokat, amiket a játék terminológiájával élve „távoli szerverekre” helyezünk el. Egy távoli szerveren agenda, erőforráslap, vagy fejlesztés lehet. 

        

A runnernél szintén van identitás és erőforráslap (resource). Az ő egyszer ható kártyáikat eseményeknek (event) hívják, a hardwarelapok és konzolok páston maradó, fix bónuszokat adnak, a különböző programokkal pedig „támadni tudnak” – azaz a cég által telepített jegeket tudják megtörni, hogy bejussanak a szerverekre. Mindez elsőre talán komplexnek hangozhat, de egy-két játék alatt könnyen el lehet sajátítatni az egészet. 

              

Játékmenet

A kártyák kiválasztása után kezdődhet is a tényleges játék. Az első kör mindig a céggel levő játékosé, aki három „klikkből”, azaz akcióból gazdálkodhat. A cég első laphúzása nem kerül semmibe. Ezt követően jön az akciófázis, amikor elköltheti a klikkeket: ezért kaphat egy kreditet (a játék valutája), húzhat egy kártyát, kijátszhat egy lapot, vagy „installálhat”: lerakhat egy agendát, fejlesztést, erőforrást, vagy jeget. 

Minden szerver első jege extra költség nélkül tehető le az asztalra, de a többiért annyit kell fizetnünk, ahányadik a sorban, mínusz egy. Azaz, egy második jég extra költsége egy kredit, a harmadiké kettő, és így tovább - nincs felső korlát. A jegeknél fontos, az új lap mindig az „első vonalba” kerül, okosan kell tehát a sorrenddel taktikázni, ha esetleg egymást erősítő jegeink vannak.  Ezeket a lapokat, ameddig nem aktivizálják (rezzelik) őket, arccal lefelé kell tartani, így azokat a runner nem láthatja. 

Ha a cég egy klikkhez hozzátesz még egy kreditet, rátehet egy fejlesztéstokent egy fejleszthető lapjára. Ez létfontosságú, mert az agendapontokat csak akkor lehet begyűjteni, ha elegendő fejlesztéstoken van az azokat adó kártyákon. Ezt a jobb felső sarokban lévő szám mutatja mindig. 

Ha a runner tag-elt állapotban van, két kredit elköltésével elpusztíthatja a hacker egy erőforráslapját, illetve változó költség mellett aktiválhatja a már kijátszott lapok képességeit. Három klikk elköltésével pedig lehetőség van a runner vírustokenjeinek törlésére.

Ezt követi a dobásfázis, amikor, ha több lap van a kezében a lehetségesnél, el kell dobnia annyit, hogy a limitnél maradjon. 

Ezután jön a runner. Neki nincs húzás fázisa, de a céggel ellentétben négy klikkből gazdálkodhat körönként. Az általa végrehajtható cselekedetek laphúzás, kredit kérés és intallálás szempontjából teljesen megegyeznek riválisáéval. A különbség az, hogy nem tud lapot fejleszteni, valamint, hogy egy klikkért és két kreditért leszedhet magáról egy jelölésjelzőt (tag). Fontos még, hogy alapesetben maximum 4 memóriahelyből gazdálkodhat a játékban – minden installált program megadott mennyiségű megmóriát foglal. 

A runner talán legfontosabb akciója, hogy megpróbálhat betörni a cég szervereire: ezt „run”-nak nevezik. A run egy klikkbe kerül. Ilyenkor a játékosnak ki kell választania, melyik szervert szeretné „támadni”. Ha csak egy jég is védi az adott területet, akkor a cég dönthet úgy, hogy felfedi az adott jeget (rez), a runnernek pedig meg kell próbálnia megtörni az azon található subroutine-okat. A jegek fő célja, hogy a runnert kint tartsák a szerverről, nem ritkán valamiféle káros hatást okozzanak a runnernek.

A cég jegei több fő csoportba oszthatóak, és csak az azonos kategóriába tartozó programok képesek azokat hatástalanítani. Ehhez a jégtörő erejének el kell érnie, vagy nagyobbnak kell lennie a jég erejénél. Például, ha a jég a barrier típusba tartozik, és a hackernek nincs ehhez való törőprogramja, vagy a törőprogram nem éri el a jég erejét, nem tud mit tenni ellene, és elszenvedi az általa okozott negatív hatásokat.

                                                   

A run tehát igényel taktikai érzéket, mert a jegek, erőforrások, és agendák java része arccal lefelé van a táblára helyezve, és azokat a hacker nem látja. Kizárólag a megérzéseire, és a logikájára hagyatkozhat. 

Sikeres futás esetén (vagyis, ha a runner átjutott minden jégen) a következők történnek: ha a paklira (R&D) futott a runner, megnézheti annak legfelső lapját. Ha ez egy agenda, az övé lesz – ha egy „törhető” lapot talál (kuka ikon a jobb alsó sarokban) egy megadott összegért cserébe az archívumba dobathatja a lapot. Egyéb esetben a lap visszakerül a pakli tetejére. Ha az Archives-ttámadja meg, az abban lévő összes lapot megnézheti – az agendalapokat elviheti, míg ha az identitáslapot (HQ) célozza meg, akkor a cég kezében lévő egyik lapot nézheti meg, és veheti el, vagy dobathatja az Archives-ba. A „távoli szerverek” esetén is hasonló a helyzet.

 

Ha a runner cselekedett, ismét a cég jön, és minden kezdődik előröl, amíg valamelyik fél meg nem szerzi a győzelemhez szükséges 7 agenda pontot, vagy nem teljesülnek az egyéb gyzelmi feltételek. 

Összességében tehát, asszimetrikus mivolta miatt az Android: Netrunner LCG minden kártyás számára figyelemreméltó darab. A szabályokat színes nyelvezetük és az egyedi terminológia miatt érdemes többször elolvasni, de egy-két játék után könnyedén el lehet sajátítani az alapokat. A Metagame Kártyaboltban heti rendszerességgel tartunk játéknapokat, és havonta versenyeket – minden érdeklődőt szeretettel várunk!

Tovább...
Android: Netrunner - Store Championship 20152015.02.04 22:40

Szerző:admin

Szeretettel meghívunk minden érdeklődőt a 2015. február 14-én, szombaton tartandó 2015 Android Netrunner Store Championship-re, a budapesti Metagame Kártyaboltba.

Időpont: 2015. február 14., regisztráció 10 órától, a verseny délelőtt 11 órakor indul.

Helyszín: Metagame Kártyabolt. Budapest, 1132 Kádár utca 10.

Google maps link

Regisztrációs díj: 2000 forint

Legalitás: Order and Chaos

Fordulók ideje: 75 perc

Résztvevők maximális száma: 32 fő

Játékosok száma

Fordulók száma

Döntő

<8

3

-

9-16

4

Top 4

17-32

5

Top 8

33+

6

Top 8

 

A bajnokság a Fantasy Flight Games hivatalos szabályainak megfelelően zajlik majd.

Minden játékosnak 1 Corporation és 1 Runner deck-kel kell készülnie a versenyre.

A verseny svájci rendszerű fordulókkal zajlik le.

 

A játékosok a következőképpen kapnak pontokat a fordulókban:

Győzelem – 2 presztizs pont frakciónként.

 

A forduló idejének lejárta esetén mindkét játékos további 1-1 kört játszik le. Ha ezután sincsen egyértelmű győztes, a több agenda ponttal rendelkező játékos 1 presztizs pontot kap. Ha a két kör után a megszerzett agenda pontok száma is megegyező, mindkét játékos 1-1 presztizs pontot kap.

 

Vereség – 0 presztizs pont

 

Kártyavédők

A versenyen kötelező a kártyavédő (shield) használata. A lapokat egyforma színű, jelöletlen shieldekbe kell tenni.

A pakli

A paklinak egy adott „identity card” köré kell épülni, és megfelelnie az adott lap megkötéseinek (nem tartalmazhat kevesebb lapot, mint a megengedett; nem tartalmazhat több pontnyi egyéb frakció lapot, mint megengedett; stb.). Egy lapból maximum 3 azonos kerülhet a pakliba.

Corporate játékos deckje nem tartalmazhat Runner lapokat, és hasonlóképp fordítva.

Díjazás

A verseny első helyezettje a Metagame Kártyabolt 2015-ös „Android Netrunner Store Champion” titulus mellett többek közt gazdagabb lesz egy trófeával is.

1. Store Champion plakett, Store Championship Rielle „Kit” Peddler playmat, 1x alternate art  Chaos Theory ID + Regionals-on első kör bye + custom deckbox

2. Store Championship Rielle „Kit” Peddler playmat, custom deckbox, 1x alternate art Chaos Theory ID

3. Store Championship Rielle „Kit” Peddler playmat, custom deckbox, 1x alternate art Chaos Theory ID

4. Store Championship Rielle „Kit” Peddler playmat, custom deckbox, 1x alternate art Chaos Theory ID

 

Az 5.-8. helyen végző játékosok deckbox-ot kapnak.

Minden regisztrált játékos egy alternate art Chaos Theory ID lapot kap.

Előre jelentkezni a www.metagames.hu/versenynaptar oldalon lehet (regisztráció szükséges).

 

Kérdés, vagy kérés esetén keress minket az info@metagames.hu e-mail címen, vagy nyitvatartási időben a 794-41-16-os telefonszámon.

Tovább...
Android Netrunner - First Contact értékelő2014.10.10 21:12

Szerző:admin

 Felkapva a fonalat ott, ahol a Fear and Loathing értékelőnél eldobtuk, Shadowhawk és Necro folytatja a Netrunner kiegészítők lapelemzését.

 

IQ

Laptípus: ICE: Code Gate

Rez költség: 0

Frakció: Corp Haas-Bioroid

Influence: 2

Erő: 0

The rez cost of IQ is increased by 1 for each card in HQ.

IQ has +1 strength for each card in HQ.

[Subroutine] End the run.

 

Necro

Elsőre remek lapnak tűnik Cerebral Imaging deckbe, de nem tudhatom előre, hogy mikor fogom felhúzni és rezzelni. Még ha össze is bűvészkedem olcsón a nagy erőt vele, egy D4v1d vagy egy Femme Fatale átgázol rajta. Inkább sima HB: Engineering the Future vagy egyéb paklikba ajánlanám.  Az end-the-run mindig jól jön, egy kis ügyeskedéssel a D4v1d és Atman törők remekül körbejátszhatóak vele.

 

Shadowhawk

Cerebral Imaging-be kívánkozik, de csak akkor hasznos, ha korán sikerül felhúzni/insallálni/rezzelni. Ebből a szempontból hasonlít a Hive-ra, de nem kerül influence-be. Standard HB rush/FA deckben kiválthatja a Wall of Static-ot vagy a Bastion-t. Jobb lap lehetett volna, ha korábban kijön, mint a D4v1d.



♦ Eliza’s Toybox

Laptípus: Asset: Ritzy

Rez költség: 4

Frakció: Corp Haas-Bioroid

Influence: 2

Trash: 4

[Click], [Click], [Click]: Rez a card, ignoring all costs.

 

Necro

Már hallom ahogy csattognak a Wotanok, Curtain Wallok, Janusok és Archerek. HB és Weyland glacier paklik kedvence lesz. Nagy mennyiségű kreditet spórolhatunk meg vele. Némi előkészület és óvatosság elkell majd, mivel egy ügyes runner ki tudja használni ha egy egész körig nem csinálunk semmit. Én azt se sajnálom, ha a megrettent ellenfél 4 pénzért trash-eli mielőtt még használhattam volna.

 

Shadowhawk

A HB glacier deckek meghatározó lapja lehet. A kulcskérdés, hogy mennyi ideig tudja megvédeni a cég, mert ha 3-4 körön keresztül körönte kirezzel egy 8+ cost-os jeget, az eldöntheti a meccset. Ha egyszer működésbe lép, a runnernek azonnal meg kell tudnia oldani, így komoly nyomás alá lehet helyezni az ellenfelet. (hasonlóan, mint egy SanSan-nal)



Kitsune

Laptípus: ICE: Mythic - Trap

Rez költség: 2

Frakció: Corp Jinteki

Influence: 2

Erő: 3

[Subroutine] The Corp may choose a card in HQ. The Runner accesses that card. If he or she does, trash Kitsune.

 

Necro

Szinte törhetetlen ICE, a runnerek vélhetően egy Snare!-be vagy Shi.Kyūbe fognak beleszaladni. Én nem tartom reálisnak, hogy egy óvatos ellenfelet ki lehet ezzel nyírni, de sokan úgyis elkezdenek 3-4 lapos halálcsapdákról álmodozni. Ha szembe jön egy Chum, és nem tudod megtörni, akkor úgyis ki kell jackelni.

 

Shadowhawk

A kézben lévő Snare! nem csak a HQ-t tudja védeni, a Kitsune-vel virtuálisan kiterjeszthető bármelyik szerverre. A Data Mine-hoz hasonló, de nagyobbat tud ütni. Alternatív felhasználások: Kitsune -> Breaking News -> Midseason Replacement -> PsycoBeale, vagy Kitsune -> 3 pontos Agenda -> Punitive Counterstrike (x3).



Port Anson Grid

Laptípus: Upgrade: Region

Rez költség: 2

Frakció: Corp Jinteki

Influence: 2  

Trash: 5

The Runner cannot jack out while running on this server unless he or she trashes 1 installed program.

Limit 1 region per server.

 

Necro

Az előbb emlegetett, fikcionális halálszerver egy nélkülözhetetlen eleme lehet ez az új region. Kár, hogy ki lehet bújni a hatása alól. Deckspace evő macera az egész, haladjunk.

 

Shadowhawk

Tapasztaltabb játékosok ellen használhatatlan. A legnagyobb előnye a trash cost, hátha a runner kihúzza az R&D-ből és kifizeti az 5-öt...



The News Now Hour

Laptípus: Asset: Cast

Rez költség: 0

Frakció: Corp NBN

Influence: 3

Trash: 4

The Runner cannot play current events.

 

Necro

A runnereknek nincsenek igazán erős currentjeik, így nem számíthatok arra, hogy úgyis szembejön egy. Nem véd meg továbbá attól, hogy a currentem egy agenda ellopásától párolog el. Ezt a lapot is hanyagolnám.

 

Shadowhawk

Jelenleg runner oldalon nincs olyan current, ami indokolná ezt a lapot. Ráadásul ahhoz hogy használható legyen, jeget kell elé rakni.



Manhunt

Laptípus: Operation: Current

Költség: 3

Frakció: Corp NBN

Influence: 3

This card is not trashed until another current is played or an agenda is stolen.

The first time the Runner makes a successful run each turn, trace2– if successful, give the Runner 1 tag.

 

Necro

Kijátszási- és influence költsége igen magas. Fájdalmas, ha terveid ellenére hamar megszűnik. A Sea Source általában közvetlenül Scorched Earth előtt kap szerepet, azzal egy kicsit könnyebb kalkulálni, mivel a saját körödben indul a trace. A Manhunt egy kicsit maga ellen játszik, mivel a sikeres futások egy idő után agendába torkollanak. Ha sokszor kisül akár jó lap is lehet, ilyenkor visszahozza az árát.

 

Shadowhawk

A Sea Source, a Bernice Mai és a Midseason Replacement mellett egy újabb opció a Tag&Bag deck-ekhez, bár a 3 influence miatt valószínűleg csak NBN-be fér majd be. Az Enhanced Login Protocol mellett ez a másik lap, ami miatt érdemes lehet a runner paklikba akár egy gyenge current-et is berakni.



Wendigo

Laptípus: ICE: Code Gate - Morph

Rez költség: 2

Frakció: Corp The Weyland Consortium

Influence: 2  

Erő: 4

Wendigo can be advanced.

While Wendigo has an odd number of advancement tokens on it, it gains barrier and loses code gate.

[Subroutine] Choose a program. The Runner cannot use the chosen program for the remainder of this run.

 

Necro

Önmagában nem csinál túl sok mindent, de második vagy harmadik jégként egy szerveren nagyon jól muzsikál. Egy runner sentry törőjét megnevezve csúnya dolgok történhetnek. Még nem láttam hivatalos állásfoglalást a dologról, de ha a conditional trigerred képességekre is működik, akkor akár egy Mediumot vagy egy Nerve Agentet is semlegesíthet. Nagyon olcsó ahhoz képest, hogy milyen sok fejfájást fog okozni az ellenfélnek. Tetszik!

 

Shadowhawk

A Chumhoz vagy az Inazuma-hoz hasonló szerepet tölthet be Weyland deckekben; a mőgőtte lévő jegeket támogatja. Az új mechanizmus, a Morph, nagyon érdekesnek tűnik. Azzal hogy a Wendigo lehet Code Gate és Barrier is, a mögötte lévő Sentry-k megtöréséhez teljes breaker suite kell. Állítólag működik conditional triggerre is, de azért várjuk meg, mit mond Lucas.



Crisium Grid

Laptípus: Upgrade: Region

Rez költség: 3

Frakció: Corp The Weyland Consortium

Influence: 1

Trash: 5

Successful runs against this server are not considered to be successful or unsuccessful for the purposes of card abilities.

Limit 1 region per server.

 

Necro

Criminalok ellen HQ-ra rakva (főleg Gabe ellen), Shaperek ellen R&D-n ideális. Nem biztos, hogy az előbbi ökölszabályt alkalmazva minden csúnyaságtól meg fog védeni. Magas trash költsége kellemes. Mivel nagyon szituáció- és ellenfélfüggő, én inkább kihagynám a paklimból.

 

Shadowhawk

Az egyik kedvencem a datapackben. Rengeteg lap ellen jelenthet védelmet (pl.: Account Siphon, Indexing) és a magas trash cost miatt nem könnyű megszabadulni tőle. Plusz használhatóvá teheti az Off the Grid-et, hiszen az első HQ futásnál megvédi a Crisium Grid. Az hogy Region, egyre inkább hátrányt fog jelenteni, mert egyre több használható Region lesz a játékban.



Chronos Project

Laptípus: Agenda: Research

Advancement költség: 3  

Agenda Pont: 1

Frakció: Corp Neutral

When you score Chronos Project, the Runner removes all cards in his or her heap from the game.

 

Necro

Sebző Jinteki vagy jégtörő pusztító Weyland pakliba jó lehet. Sajnos sok más jó 1 pontos agendával (Gila Hands Arcology, Clone Retirement, House of Knives, stb.) kell versenyeznie. Egyesek irreálisan erősnek gondolják, szerintem csupán közepes. Runnerként számolni kell vele. Ha valami nagyon fontos van a heapben és valami mozgolódás vagy egy remote-on, akkor bizony lehetőség szerinte vissza kell vakarni a kézbe, mert örökre elveszhet a Chronos Project miatt. Ha kijön a Chronos Protocol Jinteki ID, azzal eléggé megrázó lesz.

 

Shadowhawk

A másik kedvencem. A rekurzív runnerek rémálma. Az, hogy lapokat zár ki a játékból, egy nagyon erős hatás, de azt is látni kell, hogy egy olyan deck ellen ami nem tud lapot visszavenni a heap-ből, csak egy blank 1 pontos agenda. Értelemszerűen olyan pakliban hatékonyabb, ami tud trash-elni (akár sebzés formájában, akár máshogy), mert így a runnernek nincs teljes kontrollja afelett, hogy mi kerül eldobásra. Sok jó 1 pontos agenda van már most is a játékban, ezért nem fog minden céges pakliba beleférni.



Shattered Remains

Laptípus: Asset: Ambush

Rez költség: 0

Frakció: Corp Neutral

Influence: 0  

Trash: 0

Shattered Remains can be advanced.

If you pay 1[Credit] when the Runner accesses Shattered Remains, trash 1 piece of hardware for each advancement token on Shattered Remains.

 

Necro

A Tag&Bag paklik örülhetnek, mert ők szívesen szedik le a Plascrete Carapace-t. Más szituációban a hardware-ek általában nem képviselnek pótolhatatlan értéket. Ellenben színtelen és olcsó lap, okozhat még meglepetéseket!

 

Shadowhawk

Ez a lap visszahozhatja a klasszikus Weyland Tag&Bag-et a versenypaklik közé. Mostantól megint úgy kell játszani Weyland ellen, mint a Core Set-es időkben, mintha a Plastcrete Carapace nem is létezne.



Lancelot

Laptípus: ICE: Sentry - Grail - Destroyer

Rez költség: 4

Frakció: Corp Neutral

Influence: 1  

Erő: 2

When the Runner encounters Lancelot, you may reveal up to 2 grail ice from HQ. For the remainder of this run, Lancelot gains the subroutines of the revealed ice in the order of your choice.

[Subroutine] Trash 1 program.

 

Necro

Nagyon kellemetlen, amikor runnerként elindulsz egy sentry törővel, és gondolod hogy biztonságban vagy. Erre szembejön egy barrrier vagy code gate grail ICE, ami egy másik sentry lap pusztító szubrutinjával szembesít. Mostantól már ez a szituáció is életszerű lehet. Bár neutral lap, 1 influence-be kerül. Cerebral Imagingbe és Foundry-ba jó lehet.

 

Shadowhawk

Alakul a grail ICE deck. Egy Galahad-Lancelot kombóval úgy lehet programot pusztítani, hogy nem véd ellene sem a Shapshooter sem a Killer-ek. Az egyetlen probléma, hogy a grail ICE-ok influence-be kerülnek, ezért nagyon kevés deck (tipikusan HB) engedheti meg magának, hogy rájuk építse a védelmét. A Lancelot amúgy önmagában sem rossz; egy Rototurret kategóriás Destroyer.



Quetzal: Free Spirit

Laptípus: Identity: G-mod

Link: 0

Frakció: Runner Anarch

Minimum Deck Size/Influence Limit: 45/15

Once per turn, break 1 barrier subroutine.

 

Necro

Új Anarch ID, szuper! E3 Feedback Implants lesz a legjobb barátja. Ideális ahhoz, hogy Criminal stílusban, jégtörő nélkül korai nyomásgyakorlásra helyezzük a hangsúlyt. A barriereken átgázolsz, a maradék ICE pedig ismerkedik a Parasite-al. Vajon jobb lesz-e mint Noise?

 

Shadowhawk

Aggro Anarch. Nagyon meg fogja büntetni azok a cégeket, akik olcsó barrier-ekkel akarják megoldani a játék korai szakaszát. A későbbiekben a képessége körönte 1-2 creditet fog hozni. (hasonlóan, mint Kate vagy Gabe, csak más a mechanizmus) Quetzal legnagyobb ellensége Quandary.



BlacKat

Laptípus: Program: Icebreaker - Fracter

Költség: 4 Memória: 1

Frakció: Runner Anarch

Influence: 3

Strength: 3

1[Credit]: Break 1 barrier subroutine (or up to 3 subroutines if you spent a credit from a stealth card).

2[Credit]: +1 strength (or +2 strength if you spent at least 1 credit from a stealth card)

 

Necro

Egy új stealth jégtörő, az eddigiekkel ellentétben az Anarch frakcióba került. Tetszik, hogy stealth pénzforrás nélkül is használható, kis jegek esetén nem is drága. Ha viszont nem játszok más stealth lapokkal, akkor inkább a klasszikus Corrodert érdemes játszani. Stealth jégtörőkre épülő paklit egyenlőre csak Shaperből tudok elképzelni, szinte az összes ilyen lap náluk van. Ők kénytelenek lesznek kifizetni ennek a lapnak az influence költségét. Nasir képességével kombinálva ideális lehet.

 

Shadowhawk

Az első stealth törő, ami stealth credit-ek nélkül is működik; utóbbiak csak a hatékonyságát növelik. Konkurenciát jelenthet a Corroder-nek, ami nagy szó. A legjobb icebreaker idén.



♦ Duggar’s

Laptípus: Resource: Location - Seedy

Költség: 2

Frakció: Runner Anarch

Influence: 4

[Click], [Click], [Click], [Click]: Draw 10 cards.

 

Necro

Nagyon tematikus, nagyon Anarch lap, eléggé szélsőséges képességgel. Bár össze lehet kombinálni pár egyéb lappal (Theophilius Bagbiter, Joshua B. + Freelance Coding Contract), rekurzióval (Levy AR Lab Access), de szerintem túl sok macera, lassú vagy rengeteg lap veszik oda. Talán a jövőben kijön egy kártya, amivel használható lesz.

 

Shadowhawk

Két opció van, hogy hogyan lehet kihasználni ezt a lapot. Az egyik a kézméret növelés, hogy ne kelljen lapot dobni a húzás után, a másik a rekurzió, mert akkor nem számít hogy lapot kell dobni a húzás után. Vagy lehet úgy használni, ahogy egy igazi Anarch, hogy nem érdekel ha lapot kell dobni a húzás után, mert nem a mennyiség a lényeg, hanem csak egy bizonyos lapot szeretnénk kikeresni. (ami vagy sikerül vagy nem)



♦ Box-E

Laptípus: Hardware: Console

Költség: 4

Frakció: Runner Criminal

Influence: 1

+2 [Memory]

Your maximum hand size is increased by 2.

Limit 1 console per player.

 

Necro

Influence költsége csupán 1, ami nagyon hasznos, mivel kék színű paklikba úgyis Desperadot (vagy a Dopplegangert) rakok. Az Anarchok szeretnek Grimoire-t használni, ezért talán a Shaper frakcióban tölti be az olcsó konzol szerepét. Magától a képességétől nem vagyok elájulva. Voltaképp egy CyberSolutions Mem Chip és egy Public Sympathy egy lapba olvasztva. Ha tényleg mindkettőt akarnám használni, akkor érdemes ezen a kártyán elgondolkozni.

 

Shadowhawk

Hát nem ez a lap fogja leváltani a Desperadot. Shaper-ek esetleg használhatják, amíg nem kapnak egy olcsó console-t. Illetve deck space-t spórolhat, ha szükség van a memóriára is és a kézméretre is.



♦ The Supplier

Laptípus: Resource: Connection

Költség: 3

Frakció: Runner Criminal

Influence: 2

[Click]: Host a resource or piece of hardware from your grip on The Supplier.

When your turn begins, you may install a hosted card, lowering the install cost by 2.

 

Necro

Hardware-ek helyett én inkább a resource-okra helyezném a hangsúlyt a képességével kapcsolatban. A Criminal "connections" pakliba (Calling in Favours, Hostage, stb) jó lehet. Nekem egy kicsit lassúnak tűnik ezekre a laptípusokra építeni a paklit.

 

Shadowhawk

Egy remek economy lap, főleg ha a pakli resource-okra épül és azokkal akar creditet termelni. Nagy előnye a hasonló mechanizmusú Personal Workshoppal szemben, hogy connection és nem location. Nem Sure Gamble jellegű engine, paklit kell rá építeni.



Refractor

Laptípus: Program: Icebreaker - Decoder

Költség: 1 Memória: 1

Frakció: Runner Shaper

Influence: 2  

Strength: 2

1[Credit]: Break code gate subroutine.

1[Credit]: +3 strength. Use this ability only by spending a credit from a stealth card.

 

Necro

A kiegészítő másik stealth törője. Nagyon olcsó és a Quandary-t és Enigma-t stealth pénzforrás nélkül is töri. Egyéb stealth lapok nélkül viszont nem használnám. Remekül illik a már korábban vizionált Nasir pakliba.

 

Shadowhawk

A játék elején megtöri a kis code gate-eket, a stealth creditekkel pedig megtörheti a nagyokat is. Olcsóbb mint a Yog, de nem ingyen tör, így ez egy idő után megfordul. Az előnye a Yog-hoz képest inkább az, hogy korábban le tud jönni, így aggro deck-be ideális lehet.



♦ Order of Sol

Laptípus: Resource: Location

Költség: 2

Frakció: Runner Shaper

Influence: 1

The first time you have no credits in your credit pool each turn, gain 1[Credit].

 

Necro

Ötször kell használnom, mire megéri a kijátszását. Lehet, hogy ez hat-hét vagy több körbe is belekerül, mivel körülményes összehozni a feltételt. Nasir talán szeretni fogja, mivel ő építi a gazdaságát reoccuring kreditekre. Mindenki más inkább kerülje el, hogy templomegere üzemmódban szaladgál a szervereken! Nem győzött meg ez a lap.

 

Shadowhawk

Dedikált Nasir lap, meglepődnék ha más pakliba bekerülne. Érdemes odafigyelni, hogy a lap kijátszási költségének kifizetése és a lap hatásának létrejötte között is él ez a lap, vagyis ha 5 krediten állva játsza ki valaki a Sure Gamble-t, akkor nem 9, hanem 10 creditet kap.



♦ Hades Shard

Laptípus: Resource: Virtual - Source

Költség: 7

Frakció: Runner Neutral

Influence: 1

Whenever you make a successful run on Archives, instead of accessing cards, you may install Hades Shard from your grip, ignoring all costs.

[Trash]: Access all cards in Archives.

Limit 1 per deck.

 

Necro

Noise jóbarátja lesz. Egyrészt egy korai archívum hozzáférést rakhatok el jobb időkre. Másrészről mostantól a cégek kénytelenek lesznek azonnal kimenekíteni az agendáikat a kukából amint legalább 7 pénzhez jutok. Ugyanis minden click után az aktuális játékos élvez prioritást képességek használatával kapcsolatban. Ha én kirakok egy Hades Shardot pénzért, akkor én egyből használhatom az előtt, hogy ő a Jackson Howardját beáldozná.

 

Shadowhawk

Remek a képessége (lényegében egy Jackson counter), de sokat ront az értékén, hogy csak egy lehet belőle a pakliban. Azt az egy helyet azért megérheti rászánni (főleg Noise-ban), de nem érdemes arra építeni, hogy fel is lesz húzva.



♦ Rachel Beckman

Laptípus: Resource: Connection

Költség: 8

Frakció: Runner Neutral

Influence: 1

You have 1 additional [Click] to spend each turn.

Trash Rachel Beckman if you are tagged.

 

Necro

Kívánatos képesség, de nagyon-nagyon drága, 1 influence-be kerül és egy kósza tag (a Breaking News üdvözletét küldi) a vesztét okozhatja befektetésünknek. Én nem használnám.

 

Shadowhawk

Drága lap, ráadásul Decoy-t vagy New Angeles City Hallt is be kell rakni a védelmére. Ha sikerül rá kombót építeni (pl.: Magnum Opus, Notoriety), akkor lehet használható lap, de a "maradt még influence-em, mit rakjak be" kérdésnél nem ő fog először eszembe jutni.




Tovább...
Android Netrunner - Regional Championship 20142014.05.18 02:49

Szerző:admin

Android Netrunner – Fantasy Flight Games regionális bajnokság 2014

Szeretettel meghívunk minden érdeklődőt a 2014. június 14-én, szombaton tartandó Android Netrunner regionális bajnokságra a budapesti Metagame Kártyaboltba.

Időpont: 2014. június 14., regisztráció 10 órától, a verseny délelőtt 11 órakor indul.

Regisztrációs díj: 3000 forint

Fordulók ideje: 75 perc

Résztvevők maximális száma: 50 fő

A bajnokság a Fantasy Flight Games hivatalos szabályainak megfelelően zajlik majd.

Minden játékosnak 1 Corporation és 1 Runner deck-kel kell készülnie a versenyre.

A verseny 5 svájci rendszerű forduló alatt zajlik le.

 

A játékosok a következőképpen kapnak pontokat a fordulókban:

Győzelem – 2 presztizs pont frakciónként.

 

A forduló idejének lejárta esetén mindkét játékos további 1-1 kört játszik le. Ha ezután sincsen egyértelmű győztes, a több agenda ponttal rendelkező játékos 1 presztizs pontot kap. Ha a két kör után a megszerzett agenda pontok száma is megegyező, mindkét játékos 1-1 presztizs pontot kap.

 

Vereség – 0 presztizs pont

 

Kártyavédők

A versenyen kötelező a kártyavédő (shield) használata. A lapokat egyforma színű, jelöletlen shieldekbe kell tenni.

A pakli

A paklinak egy adott „identity card” köré kell épülni, és megfelelnie az adott lap megkötéseinek (nem tartalmazhat kevesebb lapot, mint a megengedett; nem tartalmazhat több pontnyi egyéb frakció lapot, mint megengedett; stb.). Egy lapból maximum 3 azonos kerülhet a pakliba.

Corporate játékos deckje nem tartalmazhat Runner lapokat, és hasonlóképp fordítva. 

 

Díjazás

A verseny első helyezettje a Metagame Kártyabolt 2014-as Android Netrunner bajnoka titulus mellett gazdagabb lesz a következő díjakkal:

  •          Android Netrunner Regional Champion trófea
  •          1 Pawn playmat
  •          1 duplaoldalas plasztik ID kártya (Andromeda/Cerebral Imaging)
  •          1 csomag akril vírustoken
  •          3db alternate art Corporate Troubleshooter
  •          Első körös „bye” a 2014-es világbajnokságon

A 2-3. helyezett a következő díjazásban részesül:

  •          1 Pawn playmat
  •          1 duplaoldalas plasztik ID kártya (Andromeda/Cerebral Imaging)
  •          1 csomag akril vírustoken
  •          2 db alternate art Corporate Troubleshooter

A top 8 helyezést elérő játékosok Android Netrunner playmat-et kapnak.

A top 16 helyezést elérő játékosok egy 10 darabos akril vírustoken csomagot kapnak.

A 4. helytől lefele végzett játékosok között egy duplaoldalas plasztik ID kártyát sorsolunk ki.

Előre jelentkezni a www.metagames.hu/versenynaptar oldalon lehet (regisztráció szükséges).

Kérdés, vagy kérés esetén keress minket az info@metagames.hu e-mail címen, vagy nyitvatartási időben a 794-41-16-os telefonszámon.

 

Android Netrunner – Regional Championship 2014

Metagame Kártyabolt is proud to invite all who is willing to contest, to the 2014 Android Netrunner Regional Championship, hungarian tournament. This event is supported by Fantasy Flight Games.

When: 14.06.2014. Registration from 10AM, tournament starts at 11AM

Where: Metagame Kártyabolt. Hungary, Budapest, 1085, Mária utca 19.

Google maps link

Entry fee: 10 EUR or 3000 HUF

Timing: 75 minutes per round

Max. number of players: 50

Match play consisting of two games – Players alternate playing Corporation and Runner during a match; the winner of each match is the Player with the most match points at the conclusion of the match.

The winner of a game scores 2 prestige points.

If time is called and neither player has achieved victory in the current game, then play continues until both players have completed one turn. If victory has still not been achieved after the final turn, then the player with the highest number of agenda points gets a modified win and gains 1 prestige. If players have the same number of agenda points, they each gain 1 prestige.

Card Sleeves: 

Each Player will be required to use protective card sleeves.  Sleeves must all be identical and cards must be placed in the sleeves in an identical manner.

Deck Restrictions:

A deck must be associated with a single identity card, and cannot contain fewer cards than the minimum deck size value listed on the chosen identity card. A deck cannot have more than three copies of a single card. A deck associated with a Runner identity can never contain Corporation cards, and vice versa.

Prize pool:

The winner of the Regional Tournament will win a Regional Champion 2014 trophy and the following prizes:

  •          1 Pawn playmat
  •          1 double-sided plastic ID card featuring Andromeda/HB Cerebral Imaging
  •          1 pack of acryl virus tokens
  •          3 pcs of alternate art Corporate Troubleshooter
  •          First round „bye” at National Championship 2014

2nd & 3rd place:

  •          1 Pawn playmat
  •          1 double-sided plastic ID card featuring Andromeda/HB Cerebral Imaging
  •          1 pack of acryl virus tokens
  •          2 pcs of alternate art Corporate Troubleshooter

The top 8 Players will win a full-color Android: Netrunner The Card Game „Pawn” Playmat.

 

The top 16 Players will win a set of Regionals exclusive acrylic virus tokens.

 

Random prize for players finishing 4th+ place: 1 double-sided plastic ID card

 

You can pre-register to the event on www.metagames.hu/versenynaptar(site registration is required).

 

In case of questions or remarks, do not hesitate to contact us at: info@metagames.hu.

 

 

Tovább...
Android Netrunner - Store Championship2014.05.14 23:23

Szerző:admin

Android Netrunner – Fantasy Flight Games Store Championship 2014

Szeretettel meghívunk minden érdeklődőt a 2014. május 24-én, szombaton tartandó Android Netrunner Store Championship-re, a budapesti Metagame Kártyaboltba.

Időpont: 2014. május 24., regisztráció 10 órától, a verseny délelőtt 11 órakor indul.

Helyszín: Metagame Kártyabolt. Budapest, 1085 Mária utca 19.

Google maps link

Regisztrációs díj: 2000 forint

Formátum: Joust

Fordulók ideje: 75 perc

Résztvevők maximális száma: 32 fő

A bajnokság a Fantasy Flight Games hivatalos szabályainak megfelelően zajlik majd.

Minden játékosnak 1 Corporation és 1 Runner deck-kel kell készülnie a versenyre.

A verseny svájci rendszerű fordulókkal zajlik le.

 

A játékosok a következőképpen kapnak pontokat a fordulókban:

Győzelem – 2 presztizs pont frakciónként.

 

A forduló idejének lejárta esetén mindkét játékos további 1-1 kört játszik le. Ha ezután sincsen egyértelmű győztes, a több agenda ponttal rendelkező játékos 1 presztizs pontot kap. Ha a két kör után a megszerzett agenda pontok száma is megegyező, mindkét játékos 1-1 presztizs pontot kap.

 

Vereség – 0 presztizs pont

 

Kártyavédők

A versenyen kötelező a kártyavédő (shield) használata. A lapokat egyforma színű, jelöletlen shieldekbe kell tenni.

A pakli

A paklinak egy adott „identity card” köré kell épülni, és megfelelnie az adott lap megkötéseinek (nem tartalmazhat kevesebb lapot, mint a megengedett; nem tartalmazhat több pontnyi egyéb frakció lapot, mint megengedett; stb.). Egy lapból maximum 3 azonos kerülhet a pakliba.

Corporate játékos deckje nem tartalmazhat Runner lapokat, és hasonlóképp fordítva.

Díjazás

A verseny első helyezettje a Metagame Kártyabolt 2014-es „Android Netrunner Store Champion” titulus mellett többek közt gazdagabb lesz egy trófeával is.

1. Store Champion plakett, Store Championship Wotan playmat, 3x alternate art Kati Jones+Regionals-on első kör bye

2. Store Championship Wotan playmat playmat, custom deckbox, 3x alternate art Kati Jones

3. Store Championship Wotan playmat, 2x alternate art Kati Jones

4. Store Championship Wotan playmat, 1x alternate art Kati Jones

 

Az 5. helyezéstől lejjebb végző játékosok közt egy deckbox-ot sorsolunk ki.

Minden regisztrált játékos egy alternate art Kati Jones lapot kap.

Előre jelentkezni a www.metagames.hu/versenynaptar oldalon lehet (regisztráció szükséges).

 

Kérdés, vagy kérés esetén keress minket az info@metagames.hu e-mail címen, vagy nyitvatartási időben a 794-41-16-os telefonszámon.

Tovább...
Android Netrunner - Fear and Loathing értékelő2014.03.14 21:01

Szerző:admin

Értékelés

  • 5 - Az aktuális metagame-től függetlenül szinte mindig bekerül a pakliba, erőssége, vagy univerzális használhatósága miatt. Auto-include. Pl.: Ice Wall, Hedge Fund / Sure Gamble, Kati Jones
  • 4 - Kifejezetten erős lap, az adott frakció paklijaiba szinte biztosan mindig bekerül, vagy saját paklit lehet köré építeni, ami eredményesen is szerepel. Pl.: Clone Chip, Inside Job, Scorched Earth
  • 3 - A lapot érdemes a saját frakcióján belül játszani, egyedi hatása / erőssége miatt. Pl. HQ Interface
  • 2 - Átlagosnál gyengébb lap, jelenleg kevés pakliba illik, elsősorban támogató lapok hiánya, vagy a hatása esetlegessége miatt. Pl.: Exploratory Romp, Raymond Flint.
  • 1 - Jelenleg nem tűnik életképes lapnak, egyelőre egy pakliba sem illik, körülményesen használható, avagy az adott funkcióra van már jobban használható lap. Pl.: Rework, Bullfrog



Quest Completed

Laptípus: Event

Költség: 0

Frakció: Runner - Anarch

Influence költség: 2

Play only if you made a successful run on R&D, HQ, and Archives this turn.

Access 1 installed card (non-ice).

 

Jelenleg használhatatlannak tűnik 2 influence cost-ért egy ennyire esetlegesen összehozható hatás. Akkor már inkább a Notoriety. Túl körülményes még egy Anarch deck-ben is.

Verdikt: megoszlanak a vélemények a 0, és az 1 pont közt.

 

Hemorrhage

Laptípus: Program - Virus

Költség: 3, Memória: 1

Frakció: Runner - Anarch

Influence költség: 4

Erő: -

Whenever you make a successful run, place 1 virus counter on Hemorrhage.

Click, 2 hosted virus counters: The Corp trashes 1 card from HQ.

 

Első olvasatra nagyon erős, második olvasatra már egy egészségesen balanszírozott lapnak tűnik. Végül arra jutunk, hogy ez a vírus egy nem-vírus deckben fog a legjobban tündökölni, elkerülve így, hogy mire épp erős lenne, letörlik a tokeneket róla. Érdemes köré építeni, próbálgatni a lapot. Jackson Howard-trashelést kierőszakolni, vagy csak pusztítani a cég kezét.

Verdikt: stabil 3 pont.

 

  • Tallie Perault

Laptípus: Resource Connection

Költség: 2

Frakció: Runner - Anarch

Influence költség: 3

Whenever a gray ops or black ops operation is trashed after resolving, you may give the Corp 1 bad publicity and take 1 tag.

Trash: Draw 1 card for each bad publicity the Corp has.

 

A szintén ebben a kiegészítőben kiadott Subliminal Messaging-re kellemes reaktív lap, de sajnos ez egyelőre kevés az üdvösséghez, 3 influence pont, egyedi karakter, és még a tageket is gyűjti. NBN ellen ez már önmagában sem szerencsés, a Scorched Earth meg kifejezetten hálás is érte - márpedig ahol 1 SE kisült, ott lesz még több is.

Teljesség kedvéért azért nézzük milyen eseteknél jöhet még szóba a hatása:

Grey Ops - Big Brother, Closed Accounts, Freelancer, Invasion of Privacy, Neural EMP, Power Shutdown (+Subliminal Messaging)

Black Ops - Hellion Alpha Test, Punitive Counterstrike, Scorched Earth

Verdikt: 1

 

Executive Wiretaps

Laptípus: Event - Double

Költség: 4

Frakció: Runner - Criminal

Influence költség: 3

As an additional cost to play this event, spend Click.

Reveal all cards in HQ.

 

Értetlenül álltunk a lap felett. Két kiegészítővel ezelőtt jött ki egy program, ami majdhogynem ugyanezt csinálja (Expert Schedule Analyzer). Ezt vajh miért kellett, ráadásul duplaklikkes. És még az art is csúnya.

Verdikt: 0


Blackguard

Laptípus: Hardware - Console

Költség: 11

Frakció: Runner - Criminal

Influence költség: 2

+2 Mem

Whenever you expose a card, the Corp must rez it by paying its rez cost, if able.

Limit 1 console per player.

 

Ebben a lapban megvan a potenciál, már csak az eszközökre van szükség, hogy előcsalogassuk belőle a kraftot (amire egészen Silhouette megjelenéséig kell majd várni). 11 kredit viszont 11 kredit maradt, bárhogy is forgattuk jobbra-balra a kártyát. Ha kijön a Honor and Profit, hamar ki fog derülni, mennyire életképes - akkor nem kizárt, hogy akár felkúszhat 4 pontig is az értékelés. Ez azonban még a jövő zenéje.

Verdikt: 2

 

CyberSolutions Mem Chip

Laptípus: Hardware

Költség: 4

Frakció: Runner - Shaper

Influence költség: 2

+2 Mem

 

Stabil iparosmunka, már-már fapados kártya, trükkök és buktatók nélkül. De hát a rántotthúst sem azért szeretjük, mert olyan különleges.

Verdikt: 2

 

Alpha

Laptípus: Icebreaker - AI

Költség: 7, Memória: 1

Frakció: Runner - Shaper

Influence költség: 3

Erő: 1

1: Break ice subroutine.

1: +1 strength.

Use Alpha only on the outermost piece of ice protecting a server.

 

Omega barátjával együtt egyelőre nagyobb a füstje, mint a lángja. A Shaper-ek eddigi párban kiadott icebreaker-ei egyelőre nem döngetik a decklisták csúcsait (Cloak & Dagger), ez sem fogja megváltoztatni a helyzetet. Előnye a hátránya, és vica versa (egyjeges szervert mindkettő töri), de modortalanul drága az a 7 kredites install költség, meg a pluszolgatás-törögetés, ami még mellé jön.

Verdikt: 1

 

Omega

Laptípus: Icebreaker - AI

Költség: 7, Memória: 1

Frakció: Runner - Shaper

Influence költség: 3

Erő: 1

1: Break ice subroutine.

1: +1 strength.

Use Omega only on the innermost piece of ice protecting a server.

 

Lásd Alpha.
Verdikt: 1


Blackmail

Laptípus: Event - Run

Költség: 1

Frakció: Neutral

Influence költség: 0

Play only if the Corp has at least 1 bad publicity.

Make a run. The Corp cannot rez ice for the duration of this run.

 

Flekk szerint itt a játékot megreformáló kártyalapot láthatunk lelki szemeink előtt. Ha csak a kiadáson belül gondolkozunk, adja magát a kicsit izzadtságszagú Tallie Perrault szinergia, de meggyőződésünk, hogy ennél több kraft van ebben a lapban. Weylandet kis túlzással kukoricára térdepelteti, márpedig a zöldek igen-igen szép számban képviseltetik magukat a jelenlegi metagame-ben. Ha kicsit nekifeszülünk, és egy ráerőltetünk a bad publicity osztogatásra hipphopp elszabadulhatnak az indulatok. A kiegészítő nagy befutója.

Verdikt: 4

 

Blue Level Clearance

Laptípus: Operation - Double Transaction

Költség: 2

Frakció: Corp - Haas-Bioroid

Influence költség: 2

As an additional cost to play this operation, spend Click.

Gain 5 and draw 2 cards.

 

Szeretnénk, hogy jó legyen, de sajnos nem az. Hiába a jószándék, az árában dupla Green Level Clearence bizony csak a kispadra fog beférni, tekintve, hogy a hatást már nem sikerült duplázni. Weyland próbálkozhat vele esetleg a 6 kredit miatt, de vannak ennél jobb megoldások.

Verdikt: 2


Strongbox

Laptípus: Upgrade

Költség: 3

Frakció: Corp - Haas-Bioroid

Influence költség: 2

Trash költség: 3

Each time the Runner accesses an agenda from this server, he or she must spend Click as an additional cost in order to steal it. This applies even during the run on which the Runner trashes Strongbox

 

You shall not pass! Határozottan jó! Ruhr Valley+Strongbox, 3 klikkért viheted az agendát. Esetleg Hourglass az íze kedvéért. Meglátjuk mennyire működőképes, de mindenképpen érdemes kipróbálni a lapot.

Verdikt: 3


  • Toshiyuki Sakai

Laptípus: Asset - Executive

Költség: 0

Frakció: Corp - Jinteki

Influence költség: 2

Trash költség: 2

Toshiyuki Sakai can be advanced.

If Toshiyuki Sakai is accessed while installed, you may swap him with an agenda or asset from HQ. The new agenda or asset is installed unrezzed, and keeps all advancement tokens on Toshiyuki Sakai. The Runner can choose not to access the new card.

 

A kiegészítő másik nagy befutója. Toshiyuki úr valószínűleg visszatérő vendége lesz a huncutkodó Jinteki deckeknek mostantól. Cseréld ki advancement-tel, vagy anélkül. Snare,Edge of the World, Project Junebug, vagy épp egy másik Tohiyuki Sakai. Pakolgasd a fejlesztéseket jobbra-balra, egy kis Trick of Light, egy kis Shipment from Kaguya. Pakolj ki agendákat fa-arccal, vagy sokatmondó vigyorral.

Verdikt: 4

 

Yagura

Laptípus: ICE - Codegate - AP

Rez költség: 1

Frakció: Corp - Jinteki

Influence költség: 2

Erő: 0

Subroutine - Look at the top card of R&D. You may add that card to the bottom of R&D.

Subroutine - Do 1 net damage.

 

Pop-up Window Jinteki módra, extrákkal. Prémium ICE, ha 1 influence pontos lenne, már átmenne izléstelenbe. Korai játékban a második, későbbi körökben az első subroutine-nal fog domborítani.

Verdikt: 4

 

Restoring Face

Laptípus: Operation

Költség: 0

Frakció: Corp - Jintekil

Influence költség: 2

Trash one of your installed sysops, executives, or clones. If you do, remove up to 2 bad publicity.

 

Megtévesztő, hogy Jinteki színben jött ki a lap, mert bizony sokkal inkább illik egy Weyland deckbe. Adja magát a counter-Blackmail asszociáció, meglátjuk, mennyire “kell” majd használni - bár ebben az esetben is egy többlapos “kombóról” beszélünk.

Verdikt: 1


Market Research

Laptípus: Agenda

Advancement költség: 4

Agenda érték: 2

Frakció: Corp - NBN

If the Runner is tagged when you score Market Research, place 1 agenda counter on it.

Market Research is worth 1 additional agenda point while it has an agenda counter on it.

 

Meghalt a király, éljen a király - viszlát Character Assassination? Na jó, nem biztos, hogy ez ennyire fekete-fehér, de hiba lenne alábecsülni egy 4/3-as agendát.

Verdikt: 3

 

Wraparound

Laptípus: ICE - Barrier

Rez költség: 2

Frakció: Corp - NBN

Influence költség: 1

Erő: 0

If there is no installed fracter, Wraparound has +7 strength.

Subroutine - End the run.

 

A koncepció nem lenne rossz, de mostanra alakult annyit a metagame, hogy az Atman-Crypsis-Darwin trióból egyik sem szerepel már a tier1 deckekben, így nem lesz nagy kihívás megtörni, Parasite-nak pedig egyenesen csemege; akkor már inkább a Pop-up Window.

Verdikt: 2


GRNDL: Power Unleashed

Laptípus: Identity - Division

Frakció: Corp - Weyland

You start the game with 10 and 1 bad publicity.

 

Úgy tűnik, érkezett egy életképes alternatív Weyland ID, mégha a BABW trónfosztására továbbra sem került sor. 10 influence pontból továbbra is lehet tag&bag-et építeni, a +5 kredit pedig elég magabiztos early game-et jelenthet. Hogy a bad publicity mekkora hátrányt jelent majd hosszútávon, az nagyban függ a Blackmail elterjedésétől.

Verdikt: 3

 

Vulcan Coverup

Laptípus: Agenda

Advancement költség: 3

Agenda érték: 1

Frakció: Corp - Weyland

When you score Vulcan Coverup, do 2 meat damage.

When the Runner steals Vulcan Coverup, take 1 bad publicity.

 

Két ingyen lövés a Plascrete-be, jó esetben fejbe - egyáltalán nem hangzik rosszul. A nagyobb baj inkább az, hogy minek a helyére kerülne be; Gila Hands-nél nem jobb, Veteran’s Program tippre előrébb fog lépni a ranglistán a metagame alakulásától függően. Talán a Profiteering-et kiütheti. Mindenesetre érdemes kipróbálni, barátságos játékra pedig mindenképp kötelező megépíteni a The Cleaners - Vulcan Coverup kombót.

Verdikt: 3



GRNDL Refinery

Laptípus: Asset - Facility

Költség: 0

Frakció: Corp - Weyland

Influence költség: 2

Trash költség: 2

GRNDL Refinery can be advanced.

Click, Trash: Gain 4 for each advancement token on GRNDL Refinery.

 

Megoszlottak a vélemények, hogy mennyire jó, vagy rossz ez a lap, úgyhogy a kikezdhetetlen matematikához nyúltunk: install, advance+advance, következő körben advance+advance, trash: 16 kredit 6 klikkért és 1 lapért. 2 kredittel, és 1 klikkel beljebb vagyunk, mintha két körig használnánk Melange Mining Corp.-ot. Személy szerint Weylandben nem játszanám, Jintekiben érdekes lehet, főleg, ha tokenmanipulálós deck-et játszik valaki.

Verdikt: 2


Subliminal Messaging

Laptípus: Operation - Gray Ops

Költség: 0

Frakció: Corp - Weyland

Influence költség: 0

Gain 1. Gain Click if you have not played another Subliminal Messaging this turn.

If the Runner did not make a run during his or her last turn, you may add Subliminal Messaging to HQ from Archives when your turn begins.

 

Sok kicsi sokra megy, főleg ha egy egylapos engine-ről beszélünk. Ha a runner nem tud folyamatos nyomást gyakorolni, elég gyorsan behozza a lap az “árát” a körönkénti ingyen kredittel. Még ha nem is lesz “kötelező” minden corp deckben, érdemes észben tartani a létezését. 

Verdikt: 3

 

Tovább...