Archívum

Kategóriák

A kezdők pártfogói2013.09.08 18:31

Szerző:admin

„Alrend egy tehetséges ifjú mágus volt, a Golgari klán egyik nagy ígérete. Halálának története igen tanulságos, és a mai nap beszédtéma a céhek körében. Vraska, a síkjáró legtehetségesebb tanítványa elf volt, egy olyan faj ifjú képviselője ami több száz évig élhet. Alrend csak hetven telet látott, de ifjú kora ellenére már most a legnagyobb ígérete volt a Golgari klánnak. Kitartó és törtető személyiség volt, egyetlen tulajdonságát nézték rossz szemmel mesterei, és az nem volt más, mint az elf türelmetlensége.”

Sziasztok, a nevem Magyar Máté (Aquir) a Metagame rendezvényszervezője és közösségépítője vagyok. Mai cikkem, ami tulajdonképp egy hírfolyam lesz, időnként megmutatja majd a jövőt, azt a jövőt amit mi, a Metagame tárunk elétek. Az első cikk apropója a kezdőjátékosok, és az ő kezdeti problémáinak orvoslása lesz. Nézzük sorjában! Az nem elég, ha egy Magic-kel ismerkedő játékos vesz bár paklit, és összerakja a kis lapkészletéből a maga deckjét. Bárhogyan is nézzük, ezek a paklik nem lesznek ütőképesek. Gondoljatok az első paklitokra, én emlékszem rá - mai szemmel nevetséges volt.  

Nem voltam tisztában a szabályokkal, nem értettem, hogy a lapelőny mit takar, rosszul ismertem a forduló fázisait. Akkoriban nekem nem nagyon segítettek, úgy gondolom, hogy a rossz pakli egy lépcső afelé, hogy a kezdő úgy gondolja, hogy ez a játék nem éri meg a befektetett energiát. Pedig ez nem így van, és mindjárt be is bizonyítom!

Alrend egymás után sajátította el az olyan rettentő nehéz iskolaformákat mint a térmágia, az elementalizmus, a nekromancia, vagy a mentál mágia. Egyetlen iskolaformától óvták mesterei, hisz egy tanítvány legutoljára sajátíthatja el a Golgari klán egyik nagy erősségét, a démonológiát.
Alrendet rettentő mód zavarta, hogy a gorgók egyelőre nem találták készen arra, hogy belevesse magát ezen mágikus tudományba”

Ha egy kezdő kiválasztja a neki tetsző színt /színeket, akkor sokszor minden mást figyelmen kívül hagyva azt/azokat a színt/színeket fogja játszani még akkor is, ha ez nem vezet eredményre.
Ha pár kedves szóval az ember megmutatja, hogy vannak más lehetőségei is, vagy megpróbálja a paklit ütőképessé varázsolni akkor az a kezdő megmarad, és aktív részese lehet a legstabilabb kártyajátéknak, amivel mi játszunk. Ha a paklit sikerül összerakni, akkor már csak sok gyakorlás kell, és az új játékosunk fejlődni fog. Persze, az a kezdő aki olvassa soraimat, ne higgye azt, hogy ez egy gyors folyamat! De minden meccs után jobb és jobb lesz.

„Alrend saját szakállára kezdett utánajárni a démonológiának, ha kell vesztegetett, ha kellett zsarolt, vagy fondorlattal érte el a célját, de szép lassan a folyamatos képzések, és tanulóidők után már pár kisebb szolga démont tudott megidézni a varázskörébe. Alrend egyre mélyebbre ásta magát a démonológiába, de annyira elhatalmasodott rajta a tiltott tudás mámora, hogy ő, az örök osztályelső, az év végére a harmadik helyre csúszott vissza”

Én általában a standardot ajánlom de, nagyon nagy segítség a képességek és lapok helyes értékelésében a draft formátum, ahol körbe-körbe járnak a kiegészítők, és mindenki csak egy lapot vehet ki. Ez egészen addig tart, míg az összes lap gazdára nem talál. A kezdőjátékost itt éri az első meglepetés, hisz lehet olyan paklit fog a kezébe, amit alapból nem játszana. Az ilyen formátumon lehet megdöbbenni, hogy egy lap, amit eddig haszontalannak gondoltunk, mennyi lehetőséget hordoz magában. A legerősebben fejlődni olyan lapokkal lehet, amik igazából nem a legerősebbek, de jó stratégiával mégis a győzelmet hozhatják. Ha megtanul egy kezdő draftolni, akkor a saját paklijával is csodákra lesz képes.

 

„Az elfet rettentő mód zavarta, hogy megelőzték, főleg úgy, hogy eközben ő tanult, és elsajátította titokban a démonológia alapjait. Egyetlen esélye volt, hogy szégyenét dicsőséggé alakítsa, mégpedig a tanévzáró mágusverseny. Ennek a versenynek az volt a lényege, hogy pár szerencsétlen párát (általában Izzet, vagy Azorius klánból valót), nyilvánosan kivégeztek minél kreatívabban és minél erősebb varázslatokkal. Alrend elhatározta, hogy a  nekromancia helyett démonológiát fog bevetni, hogy bebizonyítsa magasabbrendűségét.”  

Mi a Metagameben úgy gondoljuk, hogy egy napot adunk a kezdőknek minden héten, hogy fejlődhessenek, és eséllyel indulhassanak el majd a régi magicesek közé versenyre. Fontolgattuk, melyik nap legyen a legjobb és arra jutottunk, hogy minden csütörtök kezdőnap lesz. Szeretném megkérni az összes olyan játékost, aki szeretne ezen törekvésünkben segíteni, hogy látogasson el hozzánk csütörtökön és segítsen, hogy ennek a közösségnek olyan játékosai lehessenek, mint pl a Hall of Fame tagok! Lehet, hogy az a kezdő, akire egy magyar „Pro” rászán fél órát, az egy év múlva WMCQ-t nyer, és annál nincs jobb, mint mikor valaki azt mondja hogy én ezt a sikert XY-nak is köszönhetem, aki megtanított arra, hogy mit jelent az Untap-Upkeep-Draw.

„Barlangteremben sötét mágikus homály fedte el a soron következő mágus cselekvéseit és előkészületét. A mágus Alrend volt és míg a homály fedte, addig felrajzolta krétával a megidéző köröket, és védő köröket, a pentagrammákat, a csúcsokba embervérből főzött gyertyákat állított, majd meggyújtotta azokat. Eloszlatta egy gondolattal a sötétséget. Mindenhonnan rosszalló suttogás, és olyan elcsípett szavak hangzottak, mint az „arcátlan” és az „ostoba”. Az elf mormolni kezdett, és a varázsigék befejeztével felizzottak a felrajzolt jelek, a varázskörben pedig egy olyan rettenet bontakozott ki, mely még a ősöreg gorgókat is megdöbbentette. Alrend a legtehetségesebb diák volt a Golgari céhben évszázadok óta. De a megidézett démon nem a gyenge fajtába tartozott”

Az elkövetkező kezdőszezonban nem csak játszani tanítunk meg titeket. Szervezni fogunk kifejezetten kezdőknek szóló versenyeket és bevezetést a draftok világába is. Díjazni fogjuk azt is, ha újabb embereket hoznak be az újak, akik érdeklődnek a kártya iránt. Tehát a most következő időszakaszban minden az új generációról fog szólni, persze a meglévő játékosokról sem feledkezünk meg. Alrend története nem véletlen, hogy párhuzamosan van említve a cikkben. Bizalmas forrásból tudom, hogy Alrend meghalt Ravnica világán, a démon erősebb volt nála. Tulajdonképpen a Metagame-ben ő mondta el... Alrend halála után, a lelke új testbe költözött és Budapesten reinkarnálódott. Alrendet mindenki ismeri, például tagja volt a nemzeti csapatnak a világbajnokságon. Mikor megkérdeztem tőle hogy mi a titka, elmondta történetét, és azt is hogy azért lett ilyen jó játékos, mert nem követte el azokat a hibákat, amit elkövetett egy élettel korábban. Az a véleménye, hogy mindenkinek segít elérni a legmagasabb szintet, hogy mindig legyen kihívás a versenyeken. Ha nem hiszitek kérdezzétek meg őt magát: Alrendet a mi világunkban Kocsis Gábornak hívják!

Tisztelt kezdők !

Megtanítunk titeket jól játszani, és nem kell hozzá két élet!

Üdvözlettel: Aquir

Tovább...