Tisztelt vásárlóink, lelkes klubozóink, kedves barátaink!
 
A márciusi ünnepnapok okán mi is kénytelenek vagyunk szorgos goblinjainkat picit szabadon ereszteni, emiatt egy pár nap sem a boltunk sem a klubunk nem lesz nyitva.
 
Március 15, péntek - szünnap
Március 16, szombat - szokásos nyitvatartás
 
Március 29 - Április 1 - szintén szünet
Április 2, keddtől pedig a szokásos nyitvatartással várunk bennetek.

2024. 03. 12. 9:34
"Ember sárból lesz és sárba vész
A szegény ember nem sár, csak izom és vér
Izom és vér, csontos kéz, erős hát, és éles ész."
 
A rádió statikus zörején keresztül behallatszódó bányászdalt néha alig hallhatóvá teszik a háttérben eldördülő nehéztüzér puskáinak dörrenései. Másoknak ez idegőrlő, gyilkos fenyegetéseket rejtő esemény lenne, ám nektek csak egy átlagos munkanap.
 
Bújjatok 4 mélyűri törp bányász - a felderítő, a mérnök, a tüzér és a fúrómester -, bőrébe, és próbáljátok meg teljesíteni a vállalati kvótát a műszak végéig, mielőtt az ellenséges bolygó faunája megvacsorázna benneteket! Hamarosan ugyanis elérhető lesz nálunk a Deep Rock Galactic című társasjáték, ami az azonos nevű, és hatalmas sikerű videójátéknak a társasjátékos adaptációja. Ebben a kooperatív játékban 1-4 játékos próbálhatja kitermelni a vállalati kristálykvótát, miközben az idegen bolygó ellenséges lényei rájuk fenik a fogaikat.
 
A társast majdnem 20.000-en támogatták Kickstarteren, és több mint 2,5 millió eurót gyűjtöttek össze rá, ami nem kis eredmény. Ha te is kíváncsi vagy, hogy mivel érdemelte ki ennyi játékos rajongását, katt ide és rendeld meg:
 
 
2024. 03. 01. 9:00
PROGRAMVÁLTOZÁS!!!
Sajnos a társasjáték reprintje nem fog megérkezni az esemény idejére, így a helyszíni akciós vásárlást módosítjuk. A kedvezmény továbbra is érvényes bárki számára, aki regisztrál és eljön az eseményre. A kedvezményt bolti személyes vásárlás esetén bemondással, webshopon történő megrendelésnél pedig a rendelés megjegyzés rovatába írva lehet érvényesíteni, de erre a helyszínen is mindenkit emlékeztetünk.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Szereted a jó borokat és a remek társasjátékokat? Akkor gyere el klubunkba és próbáld ki Pierrot Cuvée című játékát! Tanulj magától a szerzőtől, és akár még dedikáltathatod is a saját példányodat vele, amint csak az esemény ideje alatt kedvezményesen, 21.500 Ft-ért vásárolhatsz meg.
Az eseményen való részvétel ingyenes, de a létszám korlátozott 16 főre, ezért kérjük, az alábbi linken jelentkezz rá (ha még nem tetted, akkor előzetesen egy regisztrációra is szükséged lesz):
2024. 02. 10. 10:47

Exterminatust rendeltünk el a Citadel festékekre:

Base & Layer festékek - 990 ft
Contrast & Shade & Technical - 1790 ft
Spray - 5490 ft (Chaos Black 4990 ft)
Gyerünk betárazni az ünnepekre!

2023. 12. 13. 14:00

Sziasztok!

Mivel a karácsony rohamos tempóban lohol a nyakunkban, szerettünk volna egy picit segíteni, hogy ne az utolsó pillanatokban kelljen kapkodnotok és ajándékokat néznetek. Éppen ezért különböző szisztémák alapján csokorba szedtünk egy halom akármit és egész rakás mást, amikről úgy gondoljuk, hogy remek ajándékok lehetnek, és ezeket az elkövetkező napokban egy cikksorozat formájában megosztjuk veletek. Fogadjátok szeretettel, jó böngészért kívánunk, és ha bármi kérdésetek van, nyugodtan keressetek bennünket akár Facebookon, e-mailben, akár a boltban személyesen.

Szunnyadó istenek
H. P. Lovecraft munkássága a modern kor popkulturájában szinte már megkerülhetetlen, számtalan más alkotás merít onnan ihletet. A Szunnyadó istenek is egy ezek közül, melynek felütése, hogy egy gőzhajó és annak legénysége istentelen viharba keveredik, majd amikor sikerül kikecmeregniük onnan, realizálják, hogy ők már nem a Föld nevű világon vannak. Hőseink célja innentől... nos, csak hőseinken, és így rajtatok múlik. A játéknak ugyanis 20 alternatív befejezése van (de ugye ezekről a spoilerveszély miatt nem írhatunk). Játékmenetében egy kicsit nyersanyag gazdálkodás, egy kicsit tetrisezés (a csaták), de az egésznek a velejét az a 170 oldalas, A4-es méretű spirálfüzet adja, ami a 80-as, 90-as évek lapozgatós kaland-játék könyveinek hangulatát idézi fel. Ha szeretnétek elveszni egy idegen világban, ahol a sorsotok a ti kezetekben van, és átadni magatokat egy szerteágazó, szinte már gigászi történetnek, akkor ez egy remek választás! 1-4 játékos részére, 1-20 óra játékidővel (ugyanis a játék nincs fejezetekre bontva, akár egy ültő helyetekben lejátszhattok egy teljes végigjátszást, de bármelyik kör után abba is hagyhatjátok), 13 éves kortól.
Lands of Galzyr
Vannak játékok, amikben a történet kalandorai zord és kegyetlen helyeket járnak be, gyilkos szörnyetegekkel harcolnak, halálos veszélyekkel dacolnak. És van a Lands of Galzyr, amiben kalandra vágyó kisállatokként kell küldetéseket teljesíteni és legendákba illő erőfeszítéseket tenni egy mesébe illő tájon, és az egésznek olyan szívmelengető a hangulata, hogy az ember majd' elolvad tőle. Ha az angol nyelv nem akadály, mert esetleg anyu vagy apu tud fordítani (nem mellesleg játszva a legkönyebb tanulni), akkor ideális családi kalandozásoknak adhat teret ez a játék. Ugyan van benne kompetitív mód is, ha valaki erre vágyik, de az igaz zamatát a kooperatív mód adja ki, ahogyan összedolgoztok, és együttes erővel fedezitek fel a vidék titkait, együtt gyűritek le az akadályokat. Ráadásul a játék, bár kampány alapú, és minden döntésnek következménye van, rögtön a meghozatalkor, és utána minden további játékra is a kampány során, de nem legacy játék. Pillanatok alatt vissza lehet rendezni az egész társast dobozbontás utáni állapotokra. Amire szükségetek is lesz, mert ez nem az a fajta sztorijáték, ahol egyszer kijátszátok a "főküldetést", és utána már nem izgalmas, itt a vidék számtalan titkot rejt, amik miatt érdemes újra és újra a vadonba merészkedni, vagy más döntéseket hozni. Ha valami szívmelengetőre vágynátok 1-4 főre, 1-2 órás játékidővel, 10 éves kortól, ez egy remek választás.
 
Csavargódal
Ha annyira nem jön be a kis szívmelengető stílus, és inkább borzongásra vágytok, akkor fel tudunk ajánlani egy jegyet az Ezüst Révész nevet viselő kísértetvonatra, csak odaútra. Ebben a kooperatív játékban a játékosok a vihar elől menekülő csavargókat alakítanak, akik rosszkor voltak rossz helyen. Miután a vonat elindult alattuk, jelennek meg a kísértetek, és innentől nincs megállás. Vagy sikerül szeánszok (és némi jól irányzott pofonszendvics) után visszaadni a szellemek elveszett emberségét, és ezáltal segíteni nekik tovább lépni a túlvilágra, vagy hőseink is csatlakoznak a kárhozott utasokhoz, és maguk is kísértőkké válnak. A játék 2 fő fázisból áll, az egyik az a megállók közti utazást jelenti, ami alatt mindig változatos szellemekkel kell megküzdeni, a másik pedig a röpke megállók fázisa, amikor egy misztikus, szarvakkal rendelkező, beszélő macska segíti (valóban?) csavargóinkat, hogy fejlesszék képességeiket és felszereléseiket. Ha a Cuphead látványvilága és a végtelen bossfight-ok ötvözete tetszik, szállj fel a vonatra, és hagy szóljon a menet! 2-4 játékos számára, 1-2 órás játékmenettel, 14 éves kortól.
 
My Father's Work
Ha még az előzőnél is sötétebb hangulatú játékot kerestek, akkor a My Father's Workben egymással versengő őrült tudósokat alakítotok, ráadásul 3 generáción át. A játék legizgalmasabb eleme, hogy valóban telnek a generációk, és a számos lehetőség és akció közül, ami a játékosok rendelkezésére áll (a kúria fejlesztése, a falusiak segítése a találmányokkal, a kísérletek előkészítései), arra is sort kell kerítsenek, hogy jegyzeteket készítsenek leszármazottaiknak, ugyanis a generációváltáskor csak a leírt vívmányok maradnak meg, és az utódok kezdhetik elölről a kísérletezést. Rendkívül egyedi, erősen stratégiai játék, amiben rengeteg történeti elem van, szinte majdnem minden akció után egy újabb paragrafussal bővül a történet, újabb választás elé lesznek állítva a játékosok. A tetteikkel pedig elkerülhetetlenül vagy dühös csőcselékké fogják haragítani a falusiakat, vagy beleőrülnek döntéseik morális és erkölcsi dilemmáiba. Ám mindez csak apró ár, hogy a harmadik generáció végére kiderüljön, ki a legőrültebb, legelvetemültebb, egyben legismertebb és legtalálékonyabb tudós, aki valaha élt. 2-4 játékos számára, 3 órás játékidővel, 14 éves kortól.
 
Familiar Tales
Térjünk vissza azonban egy kicsit kedvesebb, ugyanakkor nem cukormázas történethez. Adott egy kis hercegnő, akinek megtámadják a kastélyát, és ő maga csak atyja és az udvari varázsló erőfeszítései árán menekül meg, még csöpp baba korában. Innentől a gyermek a varázsló famulusainak, segédeinek gondjaira van bízva, és ezek a famulusok lesznek a játékosok. Ebben a kooperatív játékban 3 történeti ívet kell végigjátszani, melyek mindegyike több játékalkalomból áll, és a kis hercegnőcske baba-, gyermek- végül tinédzserkorát követik nyomon. Sőt, a játékosok tetteinek következtében a kislány jelleme is változhat a jó vagy a gonosz irányba a kampány során. Mechanikailag egyébként egy könnyed, főleg pakliépítés játékról van szó, némi kockadobással, de a játékélményt a kislány fejlődése és a famulusok kapcsolatának alakulása adja úgyis, nem a szabályok. 1-4 játékos számára, 1-2 órás játékidővel, akár már 8 éves kortól.
 
Homályrév
Mit is lehet elmondani egy olyan játékról pár rövid mondatban, ami 5 évig trónolt a világranglista legelső helyén? Kezdjük talán azzal, hogy nem minden történetben barátok és életre szóló szövetségesek a főszereplők. Akadnak olyan történetek, ahol csak véletlenül összeverődött, érdekből együtt maradó zsoldosokról szól a fáma, akik az első adandó alkalommal dobbantanak "társaiktól", amikor lehetőségük van rá. Ugyanis ez a Gloomhaven játékok kerettörténete. A nagy dobozos játékban egy 95 küldetésből álló kampányt tudnak a játékosok kipörgetni, ahol az egyetlen állandó szereplő a város maga, a játékosok ugyanis folyamatosan váltogatják a karaktereiket, ahogy a zsoldosok jönnek-mennek a krónika során. A kis dobozos Oroszlánfalka ez ennél visszafogottabb, ott csak 4 zsoldos történetét követjük nyomon, viszont a küldetések száma is csak 20 körül van. Minden más ezek után már csak a körítés, hogy fejlődő játékelemek, titkos borítékok, matricák, amik megváltoztatják az aktuális kampány elemeit, újra gondolt harcrendszer, ami szakít a kockákkal és helyette kártyakijátszós módon teszi számolhatóvá a fantasy kalandjátékok zsánerét. Igazából a Gloomhavenről csak azt lehet elmondani, hogy nem kis falat, hatalmas vállalás, de abszolút megéri a befektetés, úgyhogy ha egy egész éves kalandra neveznétek be, akkor ne keressetek tovább! 1-4 játékos részére, átlagosan 1-2 órás játékidőkkel számolva / kalandok, 14 éves kortól.
 
Bűnügyi krónikák: Egy évezred rejtélyei trilógia
Nem minden történet kell, hogy évekig tartson, ahhoz, hogy akár egy teljes évezredet meséljen el. Ez tökéletesen igaz a Bűnügyi krónikák "folytatására", az egymástól függetlenül játszható 1400, 1900, 2400 című játékokra. Ugye aki nem ismerné, a Bűnügyi krónikák anno azzal robbant be a köztudatba, hogy AR technológiával (Augmented Reality, avagy kiterjesztett valóság) a játékosok az egyes nyomozások közben valóban körbe nézhettek a tetthelyeken, és valóban a saját szemükkel kellett észre vegyenek nyomokat, nem volt sem kockadobás, sem kártyahúzás. Ezt a vonalat viszi tovább az Évezred rejtélyei trilógia, aminek bár minden része önállóan játszható, mégis a három fejezet egyben ad egy nagy, epizódokon átívelő történetet. Teljes egészében kooperatív játék, a nyomozós stílus kedvelőinek igazi csemege. 1-4 játékos számára, nagyjából 6 órányi játékidővel (mármint a teljes trilógiára, összesen), 14 éves kortól.
 
A Gyűrűk Ura: Utazások Középföldén
Megint csak egy olyan cím, amiről "mit is mondjunk, mint hogy minden Gyűrűk Ura rajongónak kötelező darab, és csak azt döntsd el, hogy magyarul vagy angolul?". De azért szedjük össze. Egy applikáció vezérelt, kooperatív kalandjáték, amiben minden játékalkalom egy önálló küldetés, mégis egy eposzi kampány fejezete. Ugyanakkor nem a jól ismert (és természetesen mindenki által imádott) történetet játsszuk végig, amit a könyvekből és filmekből ismerünk, hanem egy teljesen új, egyedi kalandot kapunk, mégis az ikonikus karakterekkel. Itt tényleg csak azt tudjuk elmondani, hogy ha Gyűrűk Ura rajongó vagy, akkor ne is gondolkodj tovább, hisz hív a dráááágaszááág! 1-5 játékos számára, 1-2 órás játékidővel, 14 éves kortól.
 
Tainted Grail: Avalon bukása
Végezetül lezárásként nézzük meg Artúr király legendáját egy sötét és zord lencsén keresztül. A Tainted Grail egy fiktív Avalont mutat be nekünk, ahol Artúr, a legendás király, évszázadok óta halott, országa pedig romokban. Egy misztikus, sűrű köd telepedett a szigetre, ami lassan, de feltartóztathatatlanul emészti el a valóság darabjait. A hősöknek, akiket a játékosok alakítanak, nem kevesebb a feladatuk, mint így vagy úgy, de meg kell menteniük Avalon lakosságát. Nem spoilerezünk, hogy milyen végkimenetelek lehetnek, de ez is egy olyan játék, amit érdemes a több alternatív befejezés miatt újra játszani, ráadásul egy olyan érdekes, láncreakciókat kiépítő kártyamechanizmus van a játékban, amit kevés helyen láthattunk korábban. Ha egy izgalmas mechanikájú, kissé fantasy, de azért mégis valóságosabb talajon maradó, sötét kalandot kerestek, némi világvége hangulattal, mi a Tainted Grailt ajánljuk. 1-4 játékos számára, 1-2 órás játékidővel, 14 éves kortól.
 
Reméljük tudtunk segíteni és némi ötletet adni, köszönjük, ha végig olvastad, és várunk holnap is egy hasonló kis listával. Kellemes készülődést kívánunk az ünnepekre!
2023. 12. 02. 9:35

Sziasztok!

Mivel a karácsony rohamos tempóban lohol a nyakunkban, szerettünk volna egy picit segíteni, hogy ne az utolsó pillanatokban kelljen kapkodnotok és ajándékokat néznetek. Éppen ezért különböző szisztémák alapján csokorba szedtünk egy halom akármit és egész rakás mást, amikről úgy gondoljuk, hogy remek ajándékok lehetnek, és ezeket az elkövetkező napokban egy cikksorozat formájában megosztjuk veletek. Fogadjátok szeretettel, jó böngészért kívánunk, és ha bármi kérdésetek van, nyugodtan keressetek bennünket akár Facebookon, e-mailben, akár a boltban személyesen.

Turing Machine
Absztrakt, tematika nélküli, de annál izgalmasabb dekódolós játék, egyedi alkatrészekkel: lyukkártyákkal! A játékosok célja, hogy egymással versengve, a többieknél hamarabb törjék fel a saját, 3 számból álló kódjukat a rendelkezésükre álló analóg számítógépeken. Játszható szólóban is, vagy egymással versengve, és ha ESETLEG az előre generált kódok közül az összessel végeznétek (ami amúgy hónapokig tart!), aggodalomra semmi ok, a kiadó honlapján van egy randomizáló, hogy tényleg végtelen alkalommal fejtörőzhessetek. 1-4 játékos számára, 20 perc játékidővel, 14 éves kortól.
Origins: First Builders
A Csillagkapu című sorozat rajongóinak ez egy kötelező darab. A játék sztorija szerint az emberiség történelmének kezdetén földönkívüliek érkeztek meg, akik megosztották velünk tudásukat és technológiájukat, hogy aki akar, tanulhasson tőlük, és hatalmas civilizációt építhessen. Ebben a társasjátékban a játékosok azon versengenek, hogy melyikük tud nagyobb, erősebb, fejlettebb várost kiépíteni magának az idegenek nyújtotta segítséggel. Munkáslehelyezős, nyersanyag termelős, építkezős társasjáték, amiben a munkásokat dobókockák reprezentálnak, így még csak az sem mindegy, hogy aktuálisan milyen értéket mutatnak, arról nem is beszélve, hogy még a színkódjaikra is ügyelni kell. Kellemes, 60-120 perces kis agytorna, 1-4 játékosnak, 14 éves kortól.
Dűne: Impérium
"A fűszernek áramolnia kell!" - ez a legfontosabb mentalitás az Arrakison, ahol nemesi házak vívják egymással intrikus csatáikat egymással, és a tervbe ágyazott tervek szövevényes hálójában senkiben sem lehet bízni. Ebben a társasjátékban a játékosok egy-egy nemesi ház karakterének bőrébe bújva próbálják győzelemre juttatni saját családjukat, ám mivel a Dűne egy kegyetlen bolygó, nyerni csak a többiek eltaposásával lehet. Remek munkáslehelyezős-pakliépítős játék, ahol egyik mechanika sem működik a másik nélkül, jó sokára előre kell tervezni, mindig készülni kell a váratlan meglepetésre, és könyörtelenül meg kell ragadni minden lehetőséget a győzelemre. 1-4 játékos számára, 90-120 perc játékidővel, 14 éves kortól.
Expeditions (Scythe)
A nagy sikerű Scythe társasjáték önállóan játszható folytatása, amiben nem kell ismerni az elődöt, de történetében annak fonalát veszi fel. Egy alternatív 1930-as években járunk, ahol Szibériába VALAMI becsapódott. A különböző nemzetek mind kiküldik legjobb felderítőiket, legfejlettebb mecháikat, és egymással versengve próbálnak minél nagyobb haszonra szert tenni. Legyen az a becsapódás körüli alien artifactok begyűjtése, szétszóródott meteorit darabok beolvasztása a mechába, a környéket átformáló korrupció felhasználása, stb. Ha szeretted a Scythe-ot, de valami újra vágysz, akkor azért, ha viszont nem kedvelted az elődöt, akkor meg pont azért javasoljuk, hogy próbáld ki az Expeditionst! Nagyon jól újra van gondolva a mechanika a játék mögött, és mégis ismerősnek hat a Scythe után. 1-5 felderítő számára, 60-90 percig, 14 éves kortól.
Cryo
Kolonizáló küldetésre indultatok, de szabotázs történt, és a hajótok lezuhant egy fagyos, feltérképezetlen bolygón. A cél innentől a bázis kiépítése, a túlélés, és elsőként elfoglalni az egyetlen menedéknek tűnő helyet ezen a zord világon, a barlangokat. Ebben a munkáslehelyezős, engine-building játékban a játékosok egymással rivalizáló frakciók vezetőiként próbálják a saját legénységük túlélését biztosítani. Drónok segítségével kell felkutatni a becsapódás helyszínét még használható törmelék, életben maradt legénységi tagok reményében, miközben a saját bázist kell fejleszteni, hogy újabb akciólehetőségek nyíljanak meg. 2-4 játékos számára, 60-90 perc játékidővel, 12 éves kortól.
Az X bolygó nyomában
Az űr sötétjét nem mindig kell testközelből vizsgálni. Ebben a dedukciós játékban a játékosok csillagászokként egy titokzatos, elméleti síkon létező bolygó nyomait kutatják, amit előttük még senki nem talált meg, de más mérések alapján valahol léteznie kell ennek a bolygónak. A játékot egy applikáció vezérli, ami garantálja, hogy sosem lesz ugyanolyan két játszma, mindig véletlenszerűen sorsolja ki játék előtt a kifürkészésre váró égboltot. Innentől kezdve pedig a játékosok kutatásokat végeznek, az eredményeiket részpontokért publikálják, de ezzel segítik a többieket is, a végső dicsőség azonban csak egy valakié lehet. 1-4 csillagás számára, nagyjából 1 óra játékidővel, 12 éves kortól.
Frostpunk
A hírhedten nehéz, mégis hihetetlenül népszerű videójáték asztali változata. Ebben a kooperatív játékban egy alternatív 20. században járunk, ahol újabb jégkorszak köszöntött be, és az emberiség utolsó menedéke egy völgybe épült gigapolisz. A város egyetlen hőforrása annak a mozdonynak a kazánja, ami a túlélőket szállította, ám a gépezet, mivel már túl van a 100. évén, az utolsókat rúgja. A játékosok célja a kolóniát minél tovább és hatékonyabban életben tartani, miközben mindnyájan a város lakosságának egy-egy "kasztját" vezetik, és sokszor nehéz morális döntéseket kell meghozniuk a túlélés érdekében. 1-4 játékos számára, 2-3 órás játékidővel, 16 éves kortól
Virtú: A kormányzás művészete
Ha inkább valami melegebb éghajlatra vágynátok ennyi hűsölés után, javasoljuk a mediterrán Itáliát, ahol 15. századi nemesi családok fejeiként vívhattok intrikus háborúkat egymással. A cél minél több győzelmi pont összeharácsolása, amihez számos út vezet a politikai, hadi hódításokon túl az építkezéseken át egészen a mecénáskodásig. A játék fő eleme a rondella, ami az egyes családok nemesi udvartartását reprezentálja, és már a játék elején aszimmetrikusak, de játék közben még tovább lehet ezeket variálni. Viszont, az ármány és cselszövés nem maradhat el, kémek egész hadát lehet a rivális nemesi udvarokba küldeni, hogy blokkolják az ellenfél akcióját, drágítsák a terjeszkedését, stb. A játék érdekessége, hogy teljesen máshogy működik csak 2 fővel, 3-4 fővel és 5 fővel, így bátran javasoljuk mindegyik játékmód kipróbálását, ha a téma kedvetekre való. 2-5 játékos számára, 1-3 órás játékidővel, 14 éves kortól.
Starship Captains
Star Trek light jöhet? A Starship Captainsban a játékosok frissen kinevezett kapitányokat alakítanak, akik, mivel még csak zöldfülűek, a flotta leharcoltabb, szinte már csotrogánynak nevezhető hajói közül kapnak egyet-egyet, és a legénységük is csak ímmel-ámmal nevezhető kompetensnek. Innen kell kiemelkedniük és megmutatni, hogy igenis megérdemlik a kinevezést! A cél, ahogy a legtöbb játékban, itt is a győzelmi pont hajkurászása, ehhez pedig meg kell javítani a leharcolt hajót, újabb legénységi tagokat kell toborozni, azokat kadétokból kitréningelni valami értelmes pozícióra a fedélzeten, és mindeközben még csillagközi küldetéseket is el kell vállalni, ugyanis 3 galaktikus frakció törékeny békéjéről kell gondoskodni. Ahogy mondtuk, Star Trek rajongóknak kötelező darab. 1-4 játékos számára, 60-90 perc játékidővel, kb 10-12 éves kortól.
Hegemony: Lead your class to victory
Tegyünk egy kis kitérőt újra a valóság talajára, és merüljünk el a különböző társadalmi osztályok rivalizálásában, hogyan hatnak egymásra a különböző rétegek tettei, és mennyire nem tudnak egymástól függetlenül tevékenykedni. A Hegemonyban a munkás-, a középosztály, a tőkések és az állam egymást kerülgető táncába csöppenünk, ahol mind a négy "frakció" igyekszik a saját győzelmét biztosítani. A játék annyira aszimmetrikus, hogy a 4 "frakció" közül 3 teljesen más játékot játszik, más mechanikákat használ, és a negyedik is 2 vegyítéséből merít, mégis a közös tábla felett minden akció mindenkire hat. Nem csoda, hisz ezt a társast valódi gazdasági szakértők segítségével állították össze, hogy minél hitelesebb legyen. Bár a doboz 2-4 főt ír, ez az a játék, amit szinte csak 4 fővel ajánlunk, kb 3 órás (vagy még több) játékidővel, 16 éves kortól.
A birodalom alkonya
Ha már állam és gazdaság, akkor nézzük meg, milyen egy ókori, virágzó birodalom végnapjait, hanyatlásának kezdetét megélni. A birodalom alkonyában a játékosok célja, hogy minél több győzelmi pontot mentsenek meg a teljesen kiépült, de körről-körre folyamatosan amortizálódó államukból. Mechanikailag egy licitálós, tablóépítős játékról van szó, ahol bizonyos időközönként (nagyjából 5 körből 3x) valami katasztrófa történik. Ezekre a sorscsapásokra licitálhatnak a játékosok, hogy elkerüljék ezeket, aki viszont nem tud vagy nem akar fizetni, elszenvedi a rombolást, cserébe viszont kap valamilyen fejlesztést, és megkapja az addig kifizetett nyersanyagokat is a licitből. A cél tehát az egyensúly megtalálása, mik azok a területek, amiket fel lehet adni, amik pusztulhatnak, hogy a civilizáció még fennmaradhasson legalább önmaga árnyékaként, és a károkból milyen hasznot lehet húzni. Rendkívül izgalmas játék, amiben már az első pillanattól kezdve nyomás alatt érzi magát az ember, és csak az utolsó karasztrófa licit után tud fellélegezni. 2-4 játékos számára, 45-60 perc játékidővel, akár már 10 éves kortól.
War of Whispers
Ha már birodalmak és hanyatlásuk, szítsuk fel a háború lángjait 5 ország között és bábozzunk a háttérből a királyaikat, tábornokaikat és más vezetőiket madzagon rángatva, pusztán a saját szórakozásunk kedvéért. A War of Whispers társasjátékban a játékosok titkos kultuszok vezetőiként próbálják 5 különböző ország 4-4 vezetői posztjába beültetni a saját kultistáikat, hogy folyamatosan dúló, állandóan változó háborúba taszítsák a kontinenset. Itt senkinek nincs saját serege, saját városai, mindenkinek titokban vannak céljai, hogy az 5 nép közül melyiket szeretné győztesnek látni, és melyiket akarja elbuktatni, így eszerint igyekszik változtatni mindenki a háború menetét. Nagyon érdekes koncepciójú társas, amit a Trónok harca vagy Dűne rajongóinak javasolnánk, azoknak, akik imádják az intrikát, a cselszövést. 2-4 játékos számára (bár a legjobb 4 fővel), 40-60 perc játékidővel, 12 éves kortól.
Farkasok
Végül mai MetAjánlónkat zárjuk egy könnyedebb, de azért gémer fejjel is izgalmas stratégiai játékkal, ami nem más, mint a Farkasok. Ebben a játékban minden játékos egy-egy farkasfalkát irányít, és a cél a saját falka gyarapítása, fejlesztése, minél nagyobb terület elfoglalása a többiek elől. Egy nagyon ötletes lapkaforgatós mechanikával dolgozik a játék, ami megadja, hogy milyen típusú terepeken akciózhat az éppen aktív játékos, az pedig, hogy hány farkasával, milyen távolságból akciózhat az adott terepeken, azt már a falka fejlettsége határozza meg. Ráadásul a játékot lehet családbarátabb módon, kevésbé egymás tyúkszemére taposva játszani, ha gyerekekkel szeretnénk játszani, de ha felnőttekkel ülünk elé, akkor nem kell visszafogjuk az agyarainkat, elvégre itt farkastörvények uralkodnak! 2-5 falka számára, 60-90 perc játékidővel, 12 éves kortól.
 
Reméljük tudtunk segíteni és némi ötletet adni, köszönjük, ha végig olvastad, és várunk holnap is egy hasonló kis listával. Kellemes készülődést kívánunk az ünnepekre!
2023. 12. 01. 8:19

Sziasztok!

Mivel a karácsony rohamos tempóban lohol a nyakunkban, szerettünk volna egy picit segíteni, hogy ne az utolsó pillanatokban kelljen kapkodnotok és ajándékokat néznetek. Éppen ezért különböző szisztémák alapján csokorba szedtünk egy halom akármit és egész rakás mást, amikről úgy gondoljuk, hogy remek ajándékok lehetnek, és ezeket az elkövetkező napokban egy cikksorozat formájában megosztjuk veletek. Fogadjátok szeretettel, jó böngészért kívánunk, és ha bármi kérdésetek van, nyugodtan keressetek bennünket akár Facebookon, e-mailben, akár a boltban személyesen.

Canvas: Festői vásznak
Nem kell festőművésznek lennünk, hogy szemkápráztató festményeket alkothassunk. Ebben a "kártya" játékban a játékosok célja 3 festményt elkészíteni, amiket átlátszó plasztik lapok egymásra rétegzésével fognak tudni teljesíteni. Ahogy halad előre a játék, úgy kerülnek egymásra a festmények rétegei és körvonalazódik ki egyre inkább a műalkotás. Ha egy könnyed, kb fél órás, békésen lazulós játékra vágytok a bejgli után, akkor próbáljátok ki magatokat festőművészekként a Canvasban!
Jamaica
Mivel a kalózosdit sosem lehet megunni, így egy kalóz-versenyre invitálunk benneteket a Karib-térségbe. A játékosok célja nem csak elsőként célba érni, de közben a megfelelő rakományt is be kell gyűjteni, hogy minél több pontot szerezzenek a játék végére. A szabályok egyszerűek, minden forduló elején az aktív játékos dob 2 db 6-os kockával, megnevezi, hogy melyik kocka jelöli a nappalt, melyik az éjszakát, majd mindenki kijátszik a kezéből 1-1 kártyát nappali és éjszakai fázishoz, végül körsorrendben mindenki végrehajtja az akcióját. Lehet lépni előre vagy hátra is akár, lehet rakományt tölteni a hajóba, és a legjobb, hogy rá lehet parkolni valaki másra, hogy tengeri csatát vívjatok, a nyertes ugyanis kifoszthatja a vesztes rakterét. Ez egy igazi családi játék, nem túl bonyolult, a játékidő kb 1 óra, 8 éves kortól felfelé tudjátok játszani, és akár 6-an is versenyezhettek.
 Cascadia vadvilága
Ha egy kicsit nyugodtabb versengésre vágynátok, és az építgetés, a természet közelebb áll hozzátok, akkor a 2022-es év társasjátéka díj nyertese Cascadiát javasoljuk. Ebben a társasjátékban a játékosok célja kiépíteni egy minél harmonikusabb ökoszisztémát maguk előtt, amit ha ügyesen terveznek meg, minden pontot ér mindennel. A játék során élőhelyeket és állatokat kell begyűjteni egymás elől és magatok előtt kirakózni a saját kis tájatokat, hogy az abban megtalálható élőhelyek és állatok minél nagyobb összhangot alkossanak egymással, a megfelelő csoportok és szomszédságok alakuljanak ki a játék végi győzelem érdekében. 1-4 játékosnak, kb 10 éves kortól, nagyjából háromnegyed órás, pihentető tájrendezés jöhet?
Get on board
Ha magatok mögött hagynátok a természetet, és inkább buszsofőri pályán gondolkodtok, akkor váltsatok egy jegyet a Get on board társasjátékra! Ez a Ticket to Ride-ra emlékeztető, útvonalépítős társasjáték London vagy New York utcáira kalauzol el benneteket, ahol a különböző utasaitokat más-más megállóhelyeken kell fel- és lerakni. A diákokat a sulihoz, az irodistákat az irodaházakba, a turistákat a látványosságokhoz, a nyugdíjasokat pedig csak minél tovább kell vinni, mert ők szeretnek buszozgatni. A dugókat viszont érdemes elkerülni, a hosszas rostokolás miatt az utasok morcosak lesznek, ami negatív pont a játék végén. Ha egy könnyed, fél órás kis zötykölődéshez támad kedvetek, amit 2-5 fővel tudtok játszani 8 éves kor felett, akkor felszállás, a busz mindjárt indul!
Space Base
Hajtóműveket bekapcsolni, irány a végtelen űr! A Space Base társasjátékban a játékosok egy-egy hajóflotta vezéreit alakítják, akik a különböző űrhajóikat a bányászat, kereskedelem és diplimáciai küldetések triója között kell beosszák, hogy a játék végére a legtöbb befolyással rendelkezzenek. A játék ennél azért kevésbé tematikus, nagyjából 2 perc után már mindenkit csak a kockadobások eredménye fog érdekelni. Ugyanis itt nincs holtidő, és mindenki minden körben csinál valamit. Az aktív játékos dob 2 db 6-os kockával, majd mindenki saját maga dönti el, hogy 2 kisebb, max 6-os értékű hajót aktivál, vagy 1 nagyobb, 7-12-es értékűt. Ezután mindenki az aktivált hajók alapján pénzt, bevételt vagy befolyást, játék végi győzelmi pontot tud szerezni, végül körsorrendben, egymást váltva mindenki vásárolhat a közös piacról, aki szeretne. Rendkívül pörgős, az elejétől a végégi feszült izgalommal teli játék, 2-5 játékos számára, nagyjából 1 órás játékidővel, kb 10 éves kortól.
Tiltott sivatag
Az előző ajánlóban már szerepelt a Tiltott sziget, ez annak a folytatása, ám önállóan is játszható, nem szükséges ismerni az elődöt. Kalandoraink miután elmenekültek a süllyedő szigetről, egy sivatag felett homokviharba keveredtek és lezuhantak. A játékosok célja még azelőtt összeszedni a legendás, repülő szélhajó alkatrészeit, mielőtt a homokvihar eldurvul, és nem tudnak többé felszállni. A játék továbbra is tartja a könnyen tanulhatóságát, és a szabályok még mindig kiférnek egy kártyalap hátuljára, ám a kihívás emelkedik, mert már nem csak az idővel kell versenyt futni, de a játékosok kulacsait is figyelni kell, nehogy bárki szomjan haljon a tikkasztó hőségben. Ráadásul a homokvihar folyamatosan átrendezi a pályát, nehogy könnyű dolga legyen a kalandoroknak. Kooperatív élmény 2-5 játékos számára, átlag 45 perces játékidővel, kb 8-10 éves kortól.
Juharvölgy krónikája & Tavaszi karnevál
Két önállóan játszható, de egy univerzumban játszódó játékról van szó, amikben aranyos kis állatkák bőrébe bújva kell nyersanyagokat gyűjtögetnünk, majd azokat elkölteni győzelmi pontok reményében. Az 1. részben a kedves kis állatok készülődnek a közelgő télre, építgetik-szépítgetik az oduikat, gyűjtik az elemózsiát, míg a 2. részben előbújnak kényelmes, téli menedékeikből és egy hatalmas, évnyitó ünnepséget szerveznek, ahol közösen dobják össze a karneválhoz szükséges lakomát, szórakozásokat, de kicsit egymással versengenek, hogy ki volt hasznosabb és tett többet a vigadalomért. Mindkét játék átlag 1 órás játékidővel bír (az első rész picit rövidebb lehet, a második talán elhúzódhat másfél óráig), 1-5 játékos számára, 8-10 éves kortól.
Coffee Rush
Egy kiadós téli álom után nincs is jobb, mint egy friss, üdítő kávé, úgyhogy nyissuk is ki saját kis kávézónkat! A Coffee Rush játékban a játékosok célja minél több vendég rendelését teljesíteni, hogy ezzel növeljék a kávézójuk hírnevét. A különböző rendelések csak jönnek és jönnek, így alaposan meg kell gondolni baristánk minden lépését. Mikor melyik alapanyagért rohanjon és milyen útvonalon keresztül, hogy a legtöbb rendelést teljesíthessük? Izgalmas, kellemesen gondolkodtató társasjáték 2-4 játékos részére, röpke 30 percnyi játékidővel, akár már 8 éves kortól (de akkor csak koffeinmentesen ám!)
Eldorádó legendája
Újabb izgalmas verseny- és kalandjáték, amiben most Eldorádó elveszett aranyvárosáért folyik a küzdelem. Klasszikus versenyjáték lévén az nyer, aki elsőként éri el a célvonalat, ám az izgalmas csavar a játékban, hogy nem dobókockát használunk a haladásra, hanem a paklinkat építjük ehhez. Különböző típusú és nehézségű terepeken kell átvágni, amiken csak a megfelelő kártyák kijátszásával lehet túljutni, ám a kártyáinkkal vagy lépünk, vagy eldobjuk őket, hogy más, jobb kártyákat vásároljunk, és ez a játék lényege. Eltalálni azt a tempót, amivel egyszerre tudunk haladni és fejleszteni is a paklinkon, hogy ne rostokoljunk sokat egy helyben, ha akadályba ütközünk. Ráadásul több kiegészítő közül is válogathatunk, amik újabb izgalmakat, változatos mechanikákat hoznak a játékba. Arról nem is beszélve, hogy az újrajátszhatósága szinte végtelen, ugyanis az előre kitervelt pályákat már csukott szemmel is le tudjátok sprintelni, akkor bármikor kitalálhattok saját útvonalakat. 2-4 kalandor számára, kb 45 perces játékidővel, 8 éves kortól felfelé.
Heat - Padlógáz
Ha izgalmasabb versenyt kerestek, mint a dzsungelekben való kajtatás, valami olyat, amitől szinte felforr a véretek, akkor üljetek 1960-as évekfeli Forma-1 autók volánjai mögé! A Heat társasjátékban autóversenyzőkként tehetitek próbára magatokat több különböző versenypályán, de akár egy teljes bajnokságot is végigjátszhattok. A játék során ügyelni kell a kocsitok motorhőjére, a sebességetekre, okosan (vagy vakmerően) kell bevenni a kanyarokat, különben kisodródhattok, és haladó játékmódban még az időjárást is figyelembe kell venni, sőt, a szponzorokat is le kell nyűgözni. Rendkívül változatos és izgalmas társasjáték, amit több különböző játékmódban is játszhattok. Ráadásul a bajnokságokat nem kötelező egyben letolni, így akár minden napra lehet esti program egy-egy futam. 1-6 versenyző részére, átlag 45 perces futamidővel, 10 év feletti pilóták részére.
Utazás a múltba
Hagyjuk kicsit magunk mögött a versenyzéseket, és keressünk másfajta izgalmakat és kalandokat. Nyissunk inkább utazási irodát, ám ahelyett, hogy térben küldenénk a vendégeinket vakációra, küldjük őket időben különleges helyekre. Ebben a társasjátékban a cél olyan turisztikai program összeállítása, amiben a vendégek különböző történelmi eseményeket látogathatnak meg, mindegyiket más ideig-óráig nézegetik, időkristályokra tesznek szert, amit későbbi utazásokhoz váltanak be, és természetesen a lehető legtöbb pontot kell bezsebelni a túrázók után. Nem csak érdekes elgondolású és mechanikájú játék, remek alkatrészekkel, de még oktató jellegűek is a játék eseménykártyái, amik hátulján valós, történelmi tudásra tehetnek szert az érdeklődők. 2-4 időutazó számára, átlag 45 perces játékidővel, 10 éves kortól.
Calico - Foltok, cicák, takarók
Ennyi kaland után ideje kicsit megállni, megpihenni egy pihe-puha takaróba bebugyulálva. Igen ám, de azt a takarót még előtte azért meg kéne varrni! Ebben a játékban a cél a legkényelmesebb (és legcicacsalogatóbb) takarók összefoltozása, habkönnyű szabályokkal, de annál gondolkodtatóbb játékmenettel. Minden körben a játékos hozzávarrhat (lerakhat) egy foltot a már meglévő takarójához a kezében lévők közül, majd újat húz a közös készletből. Ezután, ha a foltok színe megegyezik, varrható hozzájuk egy gomb, ha viszont a mintájuk egyezik, akkor valamelyik cica telepedhet rá szunyókálni. A játék végén pedig mind a gombok, mind a cicák, mind az egyéni minták pontot érnek, természetesen a legtöbb pontot begyűjtött játékos lesz a nyertes. Kellemes, kikapcsoló varrogatás 1-4 játékos számára, átlag 30 perces játékidővel, 10 éves kortól.
Lángművesek
Mai MetAjánlónkat zárjuk egy végtelenül aranyos, szinte már léleksimogatóan békés, de azért egymással kicsit rivalizáló játékkal, a Lángművesekkel! Ebben a varázslatos játékban a sárkányok nem gigászi szörnyetegek, hanem ölbe kapható kisállatok, akik a gazdaság alappilléreit alkotják. Van köztük, aki a kovácsműhely kohóját fűti, akad, aki a pékségben süti a friss kenyeret, de még olyan aprósággal is találkozhatunk, akinek a feladata a crème brûlée-re égetni a cukrot egy kávézóban. Itt a játékosok célja felvirágoztatni a falvacskát, egyre több üzletet nyitni, a megfelelő sárkányokat a megfelelő üzletekbe elhelyezni, hogy minél több hírnévre tegyenek szert. Rendkívül aranyos, szívmelengető játék 1-5 sárkányidomár számára, 1 órás játékidővel, 10 éves kortól.
Reméljük tudtunk segíteni és némi ötletet adni, köszönjük, ha végig olvastad, és várunk holnap is egy hasonló kis listával. Kellemes készülődést kívánunk az ünnepekre!
2023. 11. 29. 11:13

Sziasztok!

Mivel a karácsony rohamos tempóban lohol a nyakunkban, szerettünk volna egy picit segíteni, hogy ne az utolsó pillanatokban kelljen kapkodnotok és ajándékokat néznetek. Éppen ezért különböző szisztémák alapján csokorba szedtünk egy halom akármit és egész rakás mást, amikről úgy gondoljuk, hogy remek ajándékok lehetnek, és ezeket az elkövetkező napokban egy cikksorozat formájában megosztjuk veletek. Fogadjátok szeretettel, jó böngészért kívánunk, és ha bármi kérdésetek van, nyugodtan keressetek bennünket akár Facebookon, e-mailben, akár a boltban személyesen.

 
Rókanyomon
Az egyik csibész róka meglovasította a nagy ízletes almáspitéjét. Kotnyeles csibefelügyelőkként a játékosok feladata az elszórt nyomok alapján kideríteni, hogy melyik gaz, galád ravaszdi volt a tettes, mielőtt még meglóg a zsákmányával. Könnyen tanulható, rövid játékidejű, de rengetegszer újrajátszható, és állítható nehézségű társas akár már 4-5 éves kortól.
 
Szendergő hercegnők 1 & 2
Könnyed, kalandos kártyajáték hercegnőkkel, lovagokkal, sárkányokkal, némi ármánykodással, és játékos fejben számolással. A játékosok célja minél több hercegnőt felébreszteni egy feltuningolt kő-papír-olló rendszerben (a herceg felébreszti a hercegnőt, a lovag elrabolja a felébresztett hercegnőt, a sárkány elkergeti a lovagot, a varázsital visszaaltatja a hercegnőt, a varázspálca megvéd a varázsitaltól), miközben a számkártykákkal a gyerekek az összeadást gyakorolják 10-ig. A 2. részben pedig változnak a szerepek, a csajok mennek srácokat menteni, a hercegnőknek vannak varázsállataik, akik segítik őket, a lovagoknak egyedi képességeik vannak, és a matekozás is szintet lép, már nem csak összeadni, de kivonni, szorozni és osztani is kell benne.
 
Deszkalózok
Vicces és villámgyors ügyességi, "teszteld a szerencséd" típusú játék, amiben a játékosok csintalan elefántkalózokként próbálják elcsenni Zsiráf kapitány kincsét, méghozzá a többiek bemószerolásával. Csapjatok fel kártyákat amíg van vér a pucátokban, vagy amíg lebuktok! Ha valaki különböző kincseket fed fel, és megáll, akkor mindenki másnak kell kincskorongokat a saját pallójára tennie, de ha két egyforma kincs bukkan fel egy körben, akkor az aktív kalóz lebukott, és neki kell egyet lépnie a pallóján előre. A nyertes természetesen az, akinek nem esik le a mágneses pallója a kalózhajóról, és utolsóként sikerül a hajón maradnia, VAGY megtalálja az összes fajta kincset a kapitány ládájában. Roppant egyszerű, de annál szórakoztatóbb haramiáskodás, akár már 4 éves kortól!
 
Mysterium Kids: Kipkop kapitány kincse
A nagy sikerű Mysterium családi társasjáték gyerekbarát változata. A játékosok a néhai Kipkop kapitány elveszett kincsét keresik, ebben lesz a segítségükre a kapitány szelleme. Az idő azonban fogytán van, még a felkelő Nap első sugarai előtt meg kell fejtsék a szellem adta segítségeket. A játékosok itt felváltva játsszák el a kapitány szellemét, minden körben 5-5 feladvány közül kell az egyiket, néha egyszerre kettőt, kitaláltatniuk a többi játékostársukkal. Ehhez azonban nem beszélhetnek, és nem mutogathatnak,, csupán a kapitány régi tamburinját, a kis kézidobját használhatják, hogy azon kopácsoljanak, kapargassák, csörögjenek vele. Kreatív játék a kalandos kedvűeknek, akár már 5-6 éves kortól.
 
Dinó mentőakció
Kalandos kooperatív játék a dinoszauruszok rajongóinak. A cél könnyűnek hangzik, ám az elérése nem lesz egyszerű: mentsétek meg a kisdinókat a rájuk zúduló lávafolyamtól, az égből hulló meteoroktól, és lehetőleg eközben minél több tojást is szedjetek fel. Könnyed szabályok, lapkalehelyezős mechanika, hogy a lávafolyamaokat vezéreljétek, és állítható nehézségi fok a meteorok kihagyásával vagy felhasználásával, így már akár 5 évessel is megmentők lehettek, de még 7 éves korban sem fogjátok megunni.
 
Memoarrr!
Újabb kalózos témájú társas, ám ezúttal egy memóriajáték, ráadásul feldobva a régi klasszikust. Itt a játékosok Aranyhal kapitány elrejtett kincsét keresik a vulkanikus szigeten, ahol éppen pont most tört ki a tűzhányó, átláthatatlan füstfelhővel borítva az egész szigetet. A játékosok "menekülés" közben kell, hogy kincseket vadásszanak, a füstlapkák felfedésével, amiknek elülső oldalán egy-egy állat ÉS tereptípus található. A játékosok egészen addig nem buknak orra, amíg az újonnan felfedett lapnak legalább az egyik tulajdonsága megegyezik a pontosan az előzőleg felfedett lappal (pl. dzsungel-papagáj után a következő lapkán vagy dzsungel vagy papagáj van). A fordulók addig tartanak, amíg mindegyikben csak 1 menekülő marad talpon, ekkor ő kap egy kincset, viszont az összes füstlapkát újra vissza kell forgatni, és kezdődhet elölről a menekülés. Memóriakártyás kergetőzés 6 éves kortól jöhet?
 
Zombie Kidz & Teenz: Evolúció
Tegyük félre most kicsit a kalózokat, meg a versengést, és fogjuk újra össze, különben az agyatlan csoszogó zombihordák még a végén a mi agyunkra fognak itt menni. A Zombie Evolúció társasok mindkét része önállóan játszható, kooperatív játék, amikben a játékosok együttes erővel próbálják az első részben megvédeni a sulit a csoszogók hordájától, a második részben pedig már az ellenszer alapanyagait igyekeznek összegyűjteni a városban. Ami igazán izgalmassá teszi ezt a két társast, az az Evolúció-rendszer, ugyanis mindkét játék tele van titkos, lezárt borítékokkal, amiket csak akkor nyithattok ki, ha megfelelő mennyiségű és fajta matricát gyűjtöttetek be. De ne aggódjatok, akár nyertek egy kalandot, akár veszítetek, garantáltan kapni fogtok valamilyen matricát, így a játék folyamatosan fejlődik. Az első részt akár már 5-6 évesen is elkezdhetitek, a második pedig még 10-12 évesen is le tudja kötni a gyerkőcöket.
 
Csalafinta bandita
Ha inkább egy kis sunyulós, gonoszkodós, könnyed kártyajátékra vágytok, némi habkönnyed cukiságfaktorral, akkor kukamacikként feltúrhatjátok a helyi szemeteseket, hogy ínycsiklandó nyalánkságokat és bámulatos kincseket találjatok azokban, vagy, ami még jobb, a többi játékos kezéből lopkodjátok ezeket össze. Ez is egy "teszteld a szerencséd" jellegű társas, amiben dobókockával tudtok ikonokat kidobálni, és mindegyik ikon valamilyen akciót jelöl, pl. laphúzás, lap elrejtése játékvégi pontozásnak, lap elrablása más játékostól, stb. Dobj a kockával, gyűjtsd be az ikonokat, és ha nem buktad el a köröd ismétléssel, akkor végrehajtod az összes kidobott akciót, egyébként kárpótlásként csak 1 lapot kapsz a közös kukából. Nagyon egyszerű, pörgős és aranyosan gonosz játék, amit már 6 éves kortól játszhattok.
 
Csigatempó
Mivel a kukamacik rengeteg szemetet hagytak szét, a csigák egy szemétszedési lassúsági verseny rendeznek. A cél itt más versenyjátékokkal ellentétben nem elsőként, hanem pont utolsóként célba érni, hiszen csigák lesztek! A klasszikus dobunk-lépünk mechanikára épül a játék, ám a kockán számok helyett színek vannak, és a kidobott színek alapján vagy azonos színű csigát, vagy azonos színű mezőről léptethetitek a versenyzőtöket. Alapvetően akár már 4-5 éves kortól is nekivághattok a lassúsági versenynek, de ha nehezített módban játszotok, és titokban tartjátok, hogy ki melyik csigával versenyzik, a nagyobb gyerekek is izgulhatnak a verseny felett. Csak el ne aludjatok közben!
 
KocKanári
Ebben a kubista stílusú kártyajátékban madárrajokat kell összefogdosnotok, a cél pedig, hogy elsőként gyűjts össze 2 nagy rajt, vagy minden madárfajból 1-1 példányt a kollekciódba. A játékosoknak mindössze 2 akció közül kell választaniuk, vagy kijátsszák a madárrajokat a kezeikből, és bővítik a kollekciójukat, vagy eldobják az egyik madárrajukat teljesen az asztalra, hogy felvegyenek helyettük más lapokat, viszont az így eldobott maradakat valaki más gyűjtheti be a kezébe. Rövid, könnyen tanulható, de felnőtt fejjel is izgalmas kártyajáték, amiben folyton résen kell lenni ki milyen madarakat dobál el, nehogy az ellenfél kezére játssza a győzelmet ezáltal.
 
Ennivaló szörnyecskék
Ha a gyerekek rá vannak tapadva az okoskütyükre, jó alternatíva lehet egy olyan játék, amiben bár ott van a kütyü, de nem kell nyomkodni azt, csak egy eszköz marad a játék közben. Ezt tudja az Ennivaló szörnyecskék, amiben a játékosoknak közösen kell mindenféle szőrmók szörnyikéket etetniük a kezükben található szemétkártyákkal. A játék egy applikációt használ, ami beolvassa a lapok hátulján lévő QR kódot, így eszik meg a szörnyikék a nekik adott szemetet, ami ha tetszik az ízlésüknek (a szemét színe és a szörny színe egyezik vagy közel azonos), akkor még büfikéznek is egy jólesőt, elismerésük jeléül. Mivel a játék kooperatív, és csak színeket kell benne ismerni, akár már 5 éves kortól is nekikezdhettek, de a kampánymód, a fejlődő paklik, az egyedi képességű tárgyak miatt a nagyobb gyerekek is szórakozni tudnak rajta.
 
Állati iramban
Újabb versenyjáték, ám ezúttal a farm állatai szerveznek egy versenybotos váltófutást. A játék céljában itt nincs csalás, nincs ámítás, elsőként kell átfutni a célvonalon. Ami mégis izgalmassá teszi ezt a kártyajátékot, az a lapok egymáshoz való viszonya! A játékosok minden kör elején kiválasztanak 1-1 lapot, amit képpel lefelé kijátszanak, majd felfedik ezeket, összesítik az eredményeiket és ez alapján lépnek előre. A kiskacsák pl. szeretnek csapatban futni, így minél többen játsszátok ki őket, annál többet léphettek, a tyúk hármakat fut, de csak ha senki nem játszott ki kutyát, míg a nyuszi csak akkor hajlandó futni, ha egyedül van, de akkor 4-et szalad. Izgalmas, könnyed, de gyerekfejjel gondolkodós játék, 7 éves kortól.
 
Támad a kraken!
Ideje újra tengerre szállni, ugyanis a partot a galád kraken, az óriási, polipszerű szörny fenyegeti. Bátor tengerészekként az a játékosok feladata, hogy közös erővel tartóztassák fel a fenevad pusztító csápjait, amíg elő nem dugja a gonosz pofiját, hogy akkor az ágyúkkal jól orron lehessen pörkölni neki! Ezt a kooperatív játékot akár egyedül is tudja játszani a gyerkőc, ha már ismeri a szabályokat, ekkor 7 éves kortól javasoljuk, ám közösen, szülőkkel együtt már akár 5 évesen bátor krakenvadászok lehettek!
 
Tiltott sziget!
Ha már bátor kalandorok, akik összedolgoznak, akkor mit szóltok egy kincsekkel teli, süllyedő szigethez, amit bármelyik pillanatban elnyelhet a tenger? A Mensa-díjas társasjátékban a játékosok célja, hogy mihamarabb összegyűjtsék a 4 kincshez szükséges kártyákat, azok segítségével megkaparintsák a kincseket, és elmeneküljenek a szigetről, mindezt még azelőtt, hogy az elsüllyedne. Bár soknak hangzik, a szabályok egy kártyalap hátuljára elférnek, és ezt mindenki meg is kapja segédletként, így nem kell fejben tartani az akciókat, ráadásul mivel a kártyák közül csak az egyiken van szöveg, azon is csak 1 mondat, a homokzsákon, így akár már 5 éves kortól nekiveselkedhettek a kalandnak, de a gyerekek, felnőtt segítsége nélkül 7 éves kortól is tudják már játszani a Tiltott szigetet.
 
Pokémon boosterek
Végezetül a listánkat zárjuk azzal, amit szinte kivétel nélkül minden gyerek imád, és ez nem más, mint a japán zsebszörnyek, a Pokémonok booster tasakjai. Ha játsszátok, akkor előre összeállított paklikat is találhattok nálunk, de ha csak a gyűjtőszenvedély, a kis tasakok bontásának izgalma érdekel, a feszült pillanat, hogy vajon milyen értékes ritkaság lapult a csomagban, akkor ide kattintva tudtok válogatni a készleten lévő csomagok közül:
 
Reméljük tudtunk segíteni és némi ötletet adni, köszönjük, ha végig olvastad, és várunk holnap is egy hasonló kis listával. Kellemes készülődést kívánunk az ünnepekre!
2023. 11. 16. 12:41

Hallottál már a gyűjtögetős kártyajátékokról, és szeretnéd elkezdeni ezt a hobbit? De úgy érzed, a 20-30 éve futó játékok végtelen kiegészítői és csomagjai közt kapkodva a fejed, hogy azt sem tudod, hogyan kezdj hozzá? Egyet se félj, kedves barátom! Pontosan ezért készítettük el Neked ezt a kis irományt, hogy röpke bepillantást gyújtsunk a TCG-k világába. Gyere, tarts velünk, és mi bevezetünk az új kedvenc hobbidba!

Magic: the Gathering

Kezdjük is a legrégebb óta futó gyűjtögetős kártyajátékkal, ami immáron 30 éve élvezi töretlen sikerét. A Magic 1993-ban indult a legendás játéktervező, Richard Garfield ötlete nyomán. Noha a 30 év alatt sokat fejlődött és bonyolódott a játék, és rengeteg extra játékmód is megjelent, az alapjai ugyanazok maradtak. Kettőtől négy játékos próbálja meg legyőzni ellenfeleit a saját paklijával, amit a mérkőzés előtt gondos tervezéssel állított össze, hogy a legváltozatosabb szörnyekkel, mágikus tárgyakkal, varázslatokkal arasson diadalt. Ha otthon, a "konyhaasztalon" próbálnád ki a játékot, elég a két kezdőkészlet egyikét beszerezned, mindkettőben 2-2 pakli található, no meg egy rövid szabályleírás, hogy mihamarabb bele tudj vágni a varázslatos csatározásba.

Ha viszont közösségben sajátítanád el a játék alapjait, akkor szeretettel várunk Open House eseményünkre november 17-én 18 órától, ahol ingyenesen játszatsz más kezdőkkel, és még 2 jumpstart booster csomagot is kapsz, amiket összekeverve rögtön lesz egy kezdésnek megfelelő paklid.

Pokémon

A kis zsebszörnyek 1996-ban jelentek meg Nintendo Gameboy kézikonzolra, ám nagyon hamar kiléptek a kijelzők világából. 1997-től kezdve már az egész világon gyerekek százezreit ültette minden szombat és vasárnap hajnalban a tévék elé Ash és Pikachu kalandja. A Pokémestereknek tehát már 27 éve céljuk, hogy jók legyenek, hű társuk oldalán, na és persze taktikusan összeválogatott pokémonjaikkal legyőzzék más mesterek pokémonjait. Ha te is világbajnok pokémesterré szeretnél válni, vagy újraélnéd gyerekkorod egyik legnagyobb élményét, a My First Battle kezdőcsomagokkal teheted meg a bajnoki cím felé vezető első lépéseket. Mindkét csomag 2-2 paklit tartalmaz, ami kiváló kezdőknek és újratanulóknak, hozzájuk egy szabályfüzet, egy fém pokérme, sebzésjelölők és 6 prize token dukál.

A Pokés közösségünk pedig minden kedden összegyűlik csere-berélni, játszani, egymást tanítani, így játszópajtikból sem lesz hiány, ha a Pokémon kártyajátékot választanád.

Yu-Gi-Oh!

Gondoltad volna, hogy a világ legjobban eladott kártyajáték Guiness rekordját egy olyan TCG tartja, ami eredetileg egy mangában jelent meg, nem is létezett játék formában, és mindössze csak 2 alkalommal került egyáltalán említésre? Pedig a Yu-Gi-Oh! 2011 óta birtokolhatja büszkén ezt a címet, és 1996-tól 2004-ig tartó mangájában a Duel Monsters nevű játék csupán alig kerül említésre, mégis mára az egyik legnépszerűbb kártyajátékká nőtte ki magát. A felállás itt is a szokásos, két játékos próbálja egymás életerő pontjait nullára csökkenteni, amihez mindenféle csapdákat, varázslatokat és szörnyeket vetnek be az egyiptomi istenektől a kíber robotokon át a rovarokon keresztül egészen a mennyei bestiákig. Ha a klasszikus Yu-Gi-Oh! kártyajátékba kezdenél bele, ezek közül a paklik közül érdemes választanod:

Yu-Gi-Oh! Speed Duel

A Speed Duel egy speciális Yu-Gi-Oh formátum, aminek a lényege a gyorsabb, letisztultabb és egyszerűbb játékmenet. Itt a játékosok fele annyi életerővel kezdenek, a kártyáknak is kevesebb képességük van, az egész játékélmény a minél pörgősebb meccskre van kihegyezve. Ha inkább ez a fajta stílus tetszik jobban neked, akkor pedig ezzel érdemes kezdened:

A yugis közösségünk pedig minden csütörtökön tart versennyel vegytett klubnapot, ahol lehet kötetlenül is játszani, cserélgetni, de akár rendes versenyt is játszani, ha épp azt szeretnéd.


Flesh and Blood

Ha az eddig felsoroltak nem a te stílusodat képviselték, és inkább valami olyasmivel játszanál, ami a klasszikus 1v1 párbajokat juttatja eszedbe, szinte már a szamurájok párbajaira hasonlóan, akkor a Flesh and Blood lesz a Te játékod! Ebben a 2019-ben indult hőscentrikus kártyajátékban mindkét játékos csupán egyetlen egy kararaktert irányít, őt veti bele a küzdelembe egy másik karakter ellen. Itt nincsenek csatlósok, világokon átívelő portálok, zsebszörnyek, itt csak a Te hősöd és az ellenfél hőse vív egymással párbajt, amiben képességeket, varázslatokat és tárgyakat vetnek be, mindezt egy remekül átgondolt energiarendszerrel. Jelenleg több mint 30 hős várja, hogy az ő oldalukon tedd próbára tudásodat és leleményességedet a hetente megrendezésre kerülő versenyeken és a kezdőknek tartott klubnapokon, ahol egy ajándék paklit is kapsz, hogy még könnyebb legyen belemerülnöd a FaB világába. Ha valami igazán párbajos játékkal játszanál, akkor ezek közül válassz: 

Disney Lorcana

Listánk legfrissebb nevezője a 2023-ban berobbant Lorcana, ami a Disney első gyűjtögetős kártyajátéka, és olyan médiavisszhangot kapott, amit még előtte soha egyik kártyajáték sem. Ebben a kifejezetten családcentrikus TCG-ben kedvenc mesehőseidet verbuválhatod ütőképes csapattá, akik lore, avagy történetpontok gyűjtésében versengenek más csapatokkal. És hogy miért "családcentrikus"? Nos, mind a témája, mind a szabályai és a győzelmi kondíciója miatt ezt a játékot ajánlanánk a leginkább 8-10 éves gyerekeknek. Itt ugyanis nem az nyer, aki elpusztítja, lerombolja vagy megsemmisíti az ellenfelét, itt nem elnyomni kell a riválist, hanem megelőzni őt egy versenyben, hamarabb kell elérni a győzelemhez szükséges történetpontokat nála. Ha valami szívmelengető kártyajátékra vágysz, a Lorcana 60 lapos kezdőpaklijai szabályfüzettel és egy ajándék booster csomaggal nyújtják a legjobb választást:

  1. The First Chapter Starter Deck - Ruby & Emerald (Cruella & Aladdin)
  2. The First Chapter Starter Deck - Amber & Amethyst (Moana & Mickey)
  3. The First Chapter Starter Deck - Sapphire & Steel (Aurora & Simba)

One Piece

A '90-es évek vége a japán mangák és animék hőskorszaka volt. Szinte minden nagy, japán eredetű TCG eredete ebből a korból gyökereztethető. Nincs ez másképp a One Piece kártyajátékkal sem, ami Japánban 2022 júliusában jelent meg, a One Piece mangasorozat 25. évfordulójára, világszinten pedig 2022 év végén debütált, és azóta talán az egyik leggyorsabban feltörő TCG a hobbiban. Akárcsak a legtöbb TCG-ben, itt is két játékos próbálja az ellenfele életerejét zéróra csökkenteni, ám a FaB-hoz hasonlóan itt is az egész összecsapás egy-egy központi figura körül zajlik. Ő az úgynevezett Leader, avagy a csapat vezére, és a cél az ő fejének bucira püfölése, a tartalék életerőkártyáinak kiütése, hogy egy utolsó, végső csapással le lehessen teríteni őt. Annak ellenére, hogy viszonylag egy friss, alig 1 éves játékról beszélünk, már a 6. kiegészítője fog megjelenni, és Japánban már a 13. kezdőpakli is elérhető, így egyhamar biztos nem kell attól tartani, hogy kedvenc kalózaid kalandjai túl hamar véget érnének. Ha Te is meg szeretnéd kaparintani a Kalózkirály legendás kincsét, ezekkel a paklikkal tudsz belefogni a kalandba:

Reméljük segíthettünk megtenni a kezdőlépéseket a gyűjtögetős kártyajátékok felé, és ne feledd, ha bármi kérdésed van, nyugodtan keress bennünket Facebook üzenetben, e-mailben vagy kérdezz rá bármelyik játékra a boltunkban, szívesen segítünk bármelyik játékban.

Jó kártyázást kívánunk!

2023. 11. 10. 11:48

 

Biztosan sokan tudjátok, hogy az idei évben megjelent a Disney Lorcana nevű gyűjtögetős kártyajátéka. A játék rendkívüli népszerűségnek örvend Európában köszönhetően a lapokon szereplő végtelen Disney-karakternek, illetve az akár hatszámjegyű értéket képviselő, ritka, különleges kidolgozású lapoknak. Na meg ugye, első kiadásról beszélünk és mint ilyen, a gyűjtők szívét is megdobogtatja.

Európában, a legtöbb helyen pillanatok alatt elkapkodták az angol verziót. Sajnos, Magyarországon a hírek szerint csak 2025-ben kerül hivatalos kereskedelmi forgalomba a disztribútor által, de nekünk sikerült szerezni már most egy jó adagot belőle.

Örömmel hívunk meg tehát minden érdeklődőt októberi Lorcana klubnapjainkra, ahol kipróbálhatjátok ezt a mesés játékot egy kezdőverseny keretében. A klubnapok keddenként lesznek a Kresz 36 alatti klubunkban, 18 órától.

Ha van már paklid, csak hozd el és játssz!
Ha nincs, nálunk megvásárolhatod a 3 starter egyikét, melyekben egy extra booster is található. Ezzel a kezdőpaklival te is tudsz már játszani a klubnapon.

Ha esetleg nem ismered a szabályokat, tájékozódhatsz ezeken a csatornákon, de természetesen a helyszínen is örömmel fognak segíteni a kollégáink.

https://www.youtube.com/watch?v=le3afxMnmd8

https://www.youtube.com/watch?v=a295YQluLeY

https://www.youtube.com/watch?v=hlY5OfGMipQ

Részvétel díja: 1500 HUF.

Minden negyedik résztvevő után 1 Lorcana boostert teszünk a nyereménybe.
Ha 1 booster kerül a nyereményalapba, akkor az kibontásra kerül és laponként elhúzzák a résztvevők, helyezési sorrendben.
Ha 2 booster kerül a nyereményalapba, akkor az egyiket laponként elhúzzuk, a másikat viszont random kisorsoljuk a nevezők között.
Ha 3, akkor kettőt bontunk ki elhúzásra és egyet sorsolunk ki random.
Ha 4, akkor kettőt bontunk ki és kettő randomot sorsolunk ki. És így tovább!

A starterek és boosterek természetesen megvásárolhatók webshopunkon is, itt:

https://www.metagames.hu/gyujtogetos-kartyajatekok/disney-lorcana-153

Várunk mindenkit sok szeretettel!

2023. 09. 26. 10:15

Több...